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せんし 剣スキル ヤリスキル 短剣スキル 盾スキル ゆうかん ぶとうか ツメスキル 棍スキル 扇スキル 素手スキル きあい そうりょ ヤリスキル 杖スキル 棍スキル 盾スキル しんこう心 まほうつかい 杖スキル 短剣スキル ムチスキル 盾スキル まほう とうぞく 短剣スキル 剣スキル ツメスキル 素手スキル おたから たびげいにん 剣スキル ムチスキル 扇スキル 盾スキル きょくげい まほうせんし 弓スキル 剣スキル 杖スキル 盾スキル フォース バトルマスター ]]|SIZE(10) [[ ]]|SIZE(10) [[ [[]] レンジャー ]]|SIZE(10) [[ ]]|SIZE(10) [[ [[]] 剣スキル 3P (技)ドラゴン斬り 7P 剣そうび時こうげき力+10 13P (技)メタル斬り 22P 剣そうび時かいしん率アップ 35P (技)ミラクルソード 42P 剣そうび時こうげき力+20 58P (技)はやぶさ斬り 76P 剣そうび時こうげき力+30 88P (技)ギガスラッシュ 100P 全職業で剣そうび可 ヤリスキル 3P (技)しっぷうづき 7P ヤリそうび時こうげき力+10 13P (技)けものづき 22P ヤリそうび時かいしん率アップ 35P (技)きゅうしょづき 42P ヤリそうび時こうげき力+20 58P (技)一閃づき 76P ヤリそうび時こうげき力+30 88P (技)さみだれづき 100P 全職業でヤリそうび可 短剣スキル 3P (技)ポイズンダガー 7P 短剣そうび時こうげき力+10 13P (技)キラーブーン 22P 短剣そうび時かいしん率アップ 35P (技)タナトスハント 42P 短剣そうび時こうげき力+20 58P (技)アサシンアタック 76P 短剣そうび時こうげき力+30 88P (技)バンパイアエッジ 100P 全職業で短剣そうび可 盾スキル 6P (技)シールドアタック 12P 盾ガード率+2% 18P (技)大ぼうぎょ 25P 盾ガード率+2% 32P (技)ビッグシールド 40P (技)ミラーシールド 52P 盾ガード率+2% 66P (技)まもりのたて 82P (技)うけながしのかまえ 100P 全職業で盾そうび可 ゆうかん 8P (技)かばう 16P 常時ちから+10 28P (技)くちぶえ 40P 常時みのまもり+20 48P (技)体当たり 56P 常時ちから+30 70P (技)ロストアタック 80P 常時みのまもり+40 90P 常時さいだいHP+60 100P (技)やいばくだき 武闘家 ツメスキル 3P (技)ウィングブロウ 7P ツメそうび時こうげき力+10 13P (技)裂鋼拳 22P ツメそうび時かいしん率アップ 35P (技)ネイルスクラッチ 42P ツメそうび時こうげき力+20 58P (技)タイガークロウ 76P ツメそうび時こうげき力+30 88P (技)ゴールドフィンガー 100P 全職業でツメそうび可 棍スキル 3P 棍そうび時こうげき力+10 7P (技)足ばらい 13P 棍そうび時かいしん率アップ 22P (技)黄泉送り 35P 棍そうび時こうげき力+20 42P (技)なぎはらい 58P 棍そうび時みかわし率+4% 76P (技)氷結らんげき 88P 棍そうび時こうげき力+30 100P 全職業で棍そうび可 扇スキル 3P (技)花ふぶき 7P 扇そうび時こうげき力+10 13P (技)といきがえし 22P 扇そうび時かいしん率アップ 35P (技)波紋演舞 42P 扇そうび時こうげき力+20 58P (技)風姿花伝 76P 扇そうび時こうげき力+30 88P (技)おうぎのまい 100P 全職業で扇そうび可 素手スキル 3P (技)石つぶて 7P 素手時こうげき力+10 12P (技)かまいたち 18P 素手時かいしん率アップ 25P (技)せいけんづき 30P 素手時みかわし率+4% 42P (技)ばくれつけん 60P 素手時こうげき力+30 77P (技)岩石おとし 100P 素手時こうげき力+60 きあい 4P (技)おたけび 10P 常時すばやさ+10 16P (技)ためる 22P 常時ちから+10 32P (技)ふとうふくつ 42P 常時さいだいHP+30 55P (技)しんとうめっきゃく 68P 常時すばやさ+30 82P (技)めいそう 100P 常時すばやさ+60 僧侶 ヤリスキル 3P (技)しっぷうづき 7P ヤリそうび時こうげき力+10 13P (技)けものづき 22P ヤリそうび時かいしん率アップ 35P (技)きゅうしょづき 42P ヤリそうび時こうげき力+20 58P (技)一閃づき 76P ヤリそうび時こうげき力+30 88P (技)さみだれづき 100P 全職業でヤリそうび可 杖スキル 3P 杖そうび時さいだいMP+10 7P (技)まふうじのつえ 13P 杖そうび時MP吸収率+2% 21P (技)悪魔ばらい 31P 杖そうび時さいだいMP+30 44P (技)しゅくふくのつえ 57P 杖そうび時MP吸収率+4% 70P 杖そうび時さいだいMP+60 84P 杖そうび時MP自動回復 100P 全職業で杖そうび可 棍スキル 3P 棍そうび時こうげき力+10 7P (技)足ばらい 13P 棍そうび時かいしん率アップ 22P (技)黄泉送り 35P 棍そうび時こうげき力+20 42P (技)なぎはらい 58P 棍そうび時みかわし率+4% 76P (技)氷結らんげき 88P 棍そうび時こうげき力+30 100P 全職業で棍そうび可 盾スキル 6P (技)シールドアタック 12P 盾ガード率+2% 18P (技)大ぼうぎょ 25P 盾ガード率+2% 32P (技)ビッグシールド 40P (技)ミラーシールド 52P 盾ガード率+2% 66P (技)まもりのたて 82P (技)うけながしのかまえ 100P 全職業で盾そうび可 しんこう心 8P (技)かみのおつげ 16P 常時かいふく魔力+20 28P (技)おはらい 40P 常時さいだいMP+10 48P (技)ゾンビガード 56P 常時かいふく魔力+60 70P (技)聖女の守り 80P 常時さいだいMP+20 90P (技)聖なる祈り 100P 常時かいふく魔力+100 魔法使い 杖スキル 3P 杖そうび時さいだいMP+10 7P (技)まふうじのつえ 13P 杖そうび時MP吸収率+2% 21P (技)悪魔ばらい 31P 杖そうび時さいだいMP+30 44P (技)しゅくふくのつえ 57P 杖そうび時MP吸収率+4% 70P 杖そうび時さいだいMP+60 84P 杖そうび時MP自動回復 100P 全職業で杖そうび可 短剣スキル 3P (技)ポイズンダガー 7P 短剣そうび時こうげき力+10 13P (技)キラーブーン 22P 短剣そうび時かいしん率アップ 35P (技)タナトスハント 42P 短剣そうび時こうげき力+20 58P (技)アサシンアタック 76P 短剣そうび時こうげき力+30 88P (技)バンパイアエッジ 100P 全職業で短剣そうび可 ムチスキル 3P (技)らせん打ち 7P (技)愛のムチ 13P ムチそうび時こうげき力+10 22P (技)しばり打ち 35P ムチそうび時こうげき力+20 42P (技)ねむり打ち 58P ムチそうび時こうげき力+30 76P (技)ヒールウィップ 88P (技)双竜打ち 100P 全職業でムチそうび可 盾スキル 6P (技)シールドアタック 12P 盾ガード率+2% 18P (技)大ぼうぎょ 25P 盾ガード率+2% 32P (技)ビッグシールド 40P (技)ミラーシールド 52P 盾ガード率+2% 66P (技)まもりのたて 82P (技)うけながしのかまえ 100P 全職業で盾そうび可 まほう 8P (技)魔結界 16P 常時こうげき魔力+20 26P (技)ぶきみなひかり 38P 常時さいだいMP+10 46P (技)せいしんとういつ 54P 呪文かいしん率アップ 68P (技)魔力かくせい 78P 常時こうげき魔力+60 88P 常時さいだいMP+20 100P 常時こうげき魔力+100 盗賊 短剣スキル 3P (技)ポイズンダガー 7P 短剣そうび時こうげき力+10 13P (技)キラーブーン 22P 短剣そうび時かいしん率アップ 35P (技)タナトスハント 42P 短剣そうび時こうげき力+20 58P (技)アサシンアタック 76P 短剣そうび時こうげき力+30 88P (技)バンパイアエッジ 100P 全職業で短剣そうび可 剣スキル 3P (技)ドラゴン斬り 7P 剣そうび時こうげき力+10 13P (技)メタル斬り 22P 剣そうび時かいしん率アップ 35P (技)ミラクルソード 42P 剣そうび時こうげき力+20 58P (技)はやぶさ斬り 76P 剣そうび時こうげき力+30 88P (技)ギガスラッシュ 100P 全職業で剣そうび可 ツメスキル 3P (技)ウィングブロウ 7P ツメそうび時こうげき力+10 13P (技)裂鋼拳 22P ツメそうび時かいしん率アップ 35P (技)ネイルスクラッチ 42P ツメそうび時こうげき力+20 58P (技)タイガークロウ 76P ツメそうび時こうげき力+30 88P (技)ゴールドフィンガー 100P 全職業でツメそうび可 素手スキル 3P (技)石つぶて 7P 素手時こうげき力+10 12P (技)かまいたち 18P 素手時かいしん率アップ 25P (技)せいけんづき 30P 素手時みかわし率+4% 42P (技)ばくれつけん 60P 素手時こうげき力+30 77P (技)岩石おとし 100P 素手時こうげき力+60 おたから 4P 常時きようさ+10 10P (技)ぬすむ 16P 常時すばやさ+20 22P (技)おとしあな 32P 常時さいだいHP+20 42P (技)とうぞくのはな 55P 常時きようさ+40 68P (技)みやぶる 82P 常時すばやさ+40 100P (技)おたからさがし たびげいにん 剣スキル 3P (技)ドラゴン斬り 7P 剣そうび時こうげき力+10 13P (技)メタル斬り 22P 剣そうび時かいしん率アップ 35P (技)ミラクルソード 42P 剣そうび時こうげき力+20 58P (技)はやぶさ斬り 76P 剣そうび時こうげき力+30 88P (技)ギガスラッシュ 100P 全職業で剣そうび可 ムチスキル 3P (技)らせん打ち 7P (技)愛のムチ 13P ムチそうび時こうげき力+10 22P (技)しばり打ち 35P ムチそうび時こうげき力+20 42P (技)ねむり打ち 58P ムチそうび時こうげき力+30 76P (技)ヒールウィップ 88P (技)双竜打ち 100P 全職業でムチそうび可 扇スキル 3P (技)花ふぶき 7P 扇そうび時こうげき力+10 13P (技)といきがえし 22P 扇そうび時かいしん率アップ 35P (技)波紋演舞 42P 扇そうび時こうげき力+20 58P (技)風姿花伝 76P 扇そうび時こうげき力+30 88P (技)おうぎのまい 100P 全職業で扇そうび可 盾スキル 6P (技)シールドアタック 12P 盾ガード率+2% 18P (技)大ぼうぎょ 25P 盾ガード率+2% 32P (技)ビッグシールド 40P (技)ミラーシールド 52P 盾ガード率+2% 66P (技)まもりのたて 82P (技)うけながしのかまえ 100P 全職業で盾そうび可 きょくげい 4P (技)火ふき芸 10P ひん死時身かわし率アップ 16P (技)ボケ 22P 常時みりょく+30 32P (技)ツッコミ 42P 常時こうげき魔力+30 55P (技)タップダンス 68P 常時かいふく魔力+30 82P (技)キラージャグリング 100P 常時きようさ+50 弓スキル 3P (技)マジックアロー 7P 弓そうび時こうげき力+10 13P (技)バードシュート 22P 弓そうび時かいしん率アップ 35P (技)ニードルショット 42P 弓そうび時こうげき力+20 58P (技)さみだれうち 76P 弓そうび時こうげき力+30 88P (技)天使の矢 100P 全職業で弓そうび可 フォース 4P (技)ファイアフォース 10P 常時ちから+10 16P (技)アイスフォース 22P 常時みのまもり+20 32P (技)ストームフォース 42P 常時みりょく+10 55P (技)ダークフォース 68P 常時こうげき魔力+30 82P (技)ライトフォース 100P 常時さいだいHP+30
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スキルNo.001~020 No.021~040 No.041~060 No.061~080 No.081~098 No.099~115(支援スキル) コメント欄 スキル スキル一覧にあっても、覚えるキャラがいない&使われている形跡のない一部のスキルは省略。 個人スキル(No.001~98)の中にはLvが存在するものもあり、『V』が最高値となる。 No.001~020 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 001 連携 - - 味方の攻撃に続けて攻撃すると、ダメージが増加する。さらに続けば、増加効果は累積する。習得レベルで増加率が高くなる(10~30%) O エクリア、カーリアン他 連携の腕輪(+I) 002 貫通 - 10~ 攻撃時に確率で発動。敵の防御力と防御回数を50%減少させる。習得レベルで発動確率が高くなる O エクリア、リウイ他 003 決死 - - HPが一定以下の場合、攻撃力と防御力が上昇する。『HP』が低いほど上昇効果が高くなる。習得レベルで上昇効果が高くなる O 装飾のみ 決死の腕輪(+II) 004 即死 10~ 10~ 攻撃時に確率で発動。敵を即死させる。ボスには無効。習得レベルで発動確率が高くなる O リタ、リリィ他 005 破術 6~ - 攻撃HIT時に確率で発動。相手の持続系支援効果パラメータを減少させる。習得レベルで発動確率、減少効果が高くなる O ルナ=クリア、黒エウ娘他 006 武器落とし - 10~ 攻撃HIT時に確率で発動。敵の行動をキャンセルする。習得レベルで発動確率が高くなる O モナルカ 007 天使殺し - - 敵が『神聖』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O エクリア 008 悪魔殺し - - 敵が『暗黒』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O エクリア、モナルカ他 009 英雄殺し - - 敵が『神格』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ、リウイ 010 魔神殺し - - 敵が『魔神』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O モナルカ 011 霊体破壊 - - 敵が『霊体』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ 012 不死破壊 - - 敵が『不死』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ 013 反万破壊 - - 敵が『反万能』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ、モナルカ 014 創造破壊 - - 敵が『創造物』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O アムドシアス、リウイ 015 反射 20~ - 攻撃を受ける際に、確率で発動。受けるダメージを相手に跳ね返す。習得レベルで発動確率が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ他 016 カウンター - 8~ 攻撃を受ける際に、確率で発動。攻撃を回避し通常攻撃で反撃する(カウンターに「発動」「硬直」時間はない) O カーリアン、アナスタシア 017 見切り - 5~ 攻撃を受ける際に、確率で発動。敵の攻撃を完全回避する。習得レベルで発動確率が高くなる O セリカ、カーリアン、他 018 神秘の防護 - - 攻撃を受ける際に、確率で発動。味方全員が受けるダメージを半減させる O リン 019 復活 - - 戦闘不能になった際に、確率で発動。HP FSが一定の状態で復活する。習得レベルで発動確率、復活時の回復量が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ他 手作りの人形(+I) 020 甘い蜜 - - 攻撃を受ける際に、確率で発動。『セリカ・ナベリウス・リタ』のHPが回復する。習得レベルで発動確率、回復効果が高くなる O テトリ No.021~040 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 021 先手 - - 戦闘開始時に確率で発動。開始時の硬直フレームを0にする。習得レベルで発動確率が高くなる O セリカ、エヴリーヌ 022 戦闘指揮 - - 戦闘開始時に確率で発動。パーティーメンバー全員に様々な支援効果。習得レベルによって発動確率、支援効果が高くなる O リウイ 023 豹変 - - 戦闘開始時に確率で発動。『臆病』スキルが無効化&『高揚1』付加 O テトリ 024 俊足転移 - - 戦闘開始時に確率で発動。『肉速5』『精速5』が付加される。習得レベルで発動確率が高くなる O ラテンニール、エヴリーヌ 025 好奇心 - - 戦闘開始時に確率で発動。何かに魅了されてしまう。戦闘終了後、アイテムドロップの確率(判定回数ではない)が上がる。 O リフィア 具体的な上昇値は不明 026 HP再生 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にHPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる - 敵専用 027 MP再生 - - 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にMPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ、他 魔力再生の指輪(+II) 028 TP再生 - - 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にTPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる O 装飾のみ 闘士の首飾り(+I)技力再生の指輪(+II) 029 努力家 - - 迷宮時は1歩毎に経験値獲得。戦闘時は獲得経験値が I 1.2~V 2.0倍。習得レベルで獲得量が高くなる O マリーニャ、リリィ マルウェン系(+I~V) 030 賢者の魔力 - - 消費MPが10%~50%軽減。習得レベルで軽減量が高くなる O エクリア、ナベリウス他 賢者の指輪(+II) 031 達人の技力 - - 消費TPが10%~50%軽減。習得レベルで軽減量が高くなる O セリカ、リウイ 達人の指輪(+II) 032 神力遮断 - - 神の力が遮られ、能力全般が5%~25%低下。習得レベルで低下量が高くなる X セリカ、ルナ=クリア 神の墓場内のみ 033 ステルス - - 回避率が常に5%~25%上昇。習得レベルで上昇量が高くなる。特殊通路の移動が可能 O リタ 034 地の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『地脈+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O テトリ 巨大エイの鱗(+I) 035 水の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『冷却+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O ラピス 036 火の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『火炎+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O リン 037 風の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『電撃+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O モナルカ 038 神聖の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『神聖+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O 039 暗黒の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『暗黒+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O 040 魔神の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『魔神+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O アムドシアス、エヴリーヌハイシェラ No.041~060 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 041 神格の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『神格+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O セリカ(称号依存)、ペテレーネ 042 霊体の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『霊体+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O リタ 043 不死の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『不死+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 敵専用 044 反万の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『反万+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 045 創造の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『創造+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 046 急所狙い - - 敵の急所を狙い済まして、クリーンヒット発生率が上昇 O カーリアン 047 手加減 - - 攻撃時に常に発動し、相手のHPが必ず1残る O 装飾のみ ヘタレスの剣,手加減の腕輪 048 飛行能力 - - 戦闘時に常に飛行状態になり、一部の攻撃に対する耐性が変化 O リリィ、モナルカ他 天使の翼,モナルカの翼 049 挑発 - - 挑発して敵の狙いを己に向けさせる O カーリアン 050 隠密 - - 敵の攻撃対象に選ばれにくくなる O マリーニャ 051 臆病 - - レベル差が高いほど回避率が上昇 X テトリ 052 暴虐の布陣 - - スキル所持者が戦場に出現するとパーティ全員が『高揚3』になる - ディアーネ(招聘) 053 選ばれし者 - - 聖炎剣使用時に命中率が下がるがクリティカル率上昇 X リン 054 乗り気でない - - 乗り気でない為能力低下。回避が上昇し戦速低下、魔術攻撃使用不可 X エヴリーヌ 055 混沌の支配 - - 戦闘の支配状況が闇側によるほど攻撃力と防御力が上昇 O ペテレーネ 056 オーバーキル - - 攻撃時に常に発動し、ダメージMAX桁が一桁上昇 O セリカ、リウイ他 MAXダメージが999,999に 057 オーバーキル無効 - - 自身に対するスキル『オーバーキル』の発動を無効化 - 敵専用 058 殺し無効 - - 自身に対するスキル『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 O セリカ、ルナ=クリア 059 必殺無効 - - 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果を無効化 - 敵専用 060 魔術無効 - - 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果を無効化 O リフィア No.061~080 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 061 貫通無効 - - 自身に対するスキル『貫通』の発動を無効化 O エクリア、ラテンニール 062 反射無効 - - 自身に対するスキル『反射』の発動を無効化 O セリカ、ラテンニール他 063 即死無効 - - 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 O セリカ、エクリア他 女神像,即死無効の首飾り 064 喪意無効 - - 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 - 敵専用 065 石化無効 - - 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 O ラテンニール 大樹の枝,石化無効の首飾り 066 吸収無効 - - 自身に対する効果パラメータ『HP吸収』『MP吸収』『TP吸収』を無効化 - 敵専用? 067 魅了無効 - - 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 O リリィ カチューシャ,魅了無効の首飾り 068 混乱無効 - - 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 O 装飾のみ 混乱無効の首飾り 069 沈黙無効 - - 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 O アムドシアス 沈黙無効の首飾り 070 麻痺無効 - - 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 O 装飾のみ 麻痺無効の首飾り 071 猛暑無効 - - 自身に対する効果パラメータ『猛暑』を無効化 - 敵専用 072 猛毒無効 - - 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 O マリーニャ、ラテンニール 猛毒無効の首飾り 073 束縛無効 - - 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 O ラテンニール 束縛無効の首飾り 074 水流無効 - - 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 O ラピス、ティファーナ 水流無効の首飾り 075 強酸無効 - - 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 O 装飾のみ 強酸無効の首飾り 076 恐怖無効 - - 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 O ティファーナ 恐怖無効の首飾り 077 全無効 - - 自身に対する全ての効果パラメータを無効化 O リタ 078 セリカが嫌い - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%低下する X エクリア セリカが好き - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する エクリア、ルナ=クリア、テトリ セリカが大好き - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する エクリア、ルナ=クリア 080 ナベリウスが好き - - 戦闘メンバーに『ナベリウス』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X リタ No.081~098 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 081 リタが好き - - 戦闘メンバーに『リタ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X ナベリウス リタが大好き - - 戦闘メンバーに『リタ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ナベリウス(称号依存) 082 リウイが好き - - 戦闘メンバーに『リウイ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X カーリアン リウイが大好き - - 戦闘メンバーに『リウイ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ペテレーネ 083 ラピスが好き - - 戦闘メンバーに『ラピス』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X リン ラピスが大好き - - 戦闘メンバーに『ラピス』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X リン 084 リンが好き - - 戦闘メンバーに『リン』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X ラピス リンが大好き - - 戦闘メンバーに『リン』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ラピス 085 メイド天使の絆 - - パーティ内に『メイド天使の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X 白黒エウ娘&ナス&エウクレイアさん 086 血縁の絆 - - パーティ内に『血縁の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X リウイ&カーリアン&リフィア 他 087 主従の絆 - - パーティ内に『主従の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X セリカ&エクリア&ルナ=クリア 088 師弟の絆 - - パーティ内に『師弟の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X ティファーナ、サイモフ 089 捕縛 - - 特定の異性の魔物を捕縛できる。捕縛できる魔物の種類は、習得しているレベルによる X セリカ、カーリアン 090 呼び寄せ - - 周囲の魔物を呼び寄せるため、エンカウント率が上昇 X リフィア エンカウントOFF時は実質無効 091 魔剣解放 - - ハイシェラ武具を装備できる X セリカ 092 魔法剣 - - 必殺スキル『魔法剣』を使うことができる X セリカ、リウイ(装備依存) 093 砲撃要請 - - 戦闘中、シェラ率いる砲撃部隊の支援が受けられる X リウイ 094 魔導鎧 - - 魔導鎧が装備できるようになり、魔導攻撃が可能になる X ルナ=クリア、リリィ他 095 潜在能力 - - 眠っている新たな力を呼び覚ます X リフィア(装備依存) 096 神秘の力 - - 眠っている新たな力を呼び覚ます X イリーナ(装備依存) 097 先史技術 - - 先史文明期に使用されていた高度な技術能力 X アムドシアス(装備依存) 098 知識の探求者 - - リブラクルースを装備、扱うことができる X セリカ(称号依存) 女体セリカのみ No.099~115(支援スキル) 個人スキルとは違い『III』が最高値となる No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 習得キャラ 備考 099 宝探し支援 - - 支援に配置しておくと宝の判定回数が増加 レイーネ、セノセラス 100 ねこぱんち - - 一定間隔で敵単体にねこぱんちによるランダム援護攻撃 レイーネ 101 応援 - - 『10』フレーム毎にFSが増加 レイーネ、まおーさま、ルクレティア 102 奇襲 - - 戦闘開始時の先制攻撃の確率が上昇 レイーネ、深凌の忍 103 精気吸収 - - 一定間隔で敵全員に精気吸収攻撃。パーティ全員を回復 スゥーティ、セノセラス 104 水弾支援 - - 一定間隔で敵全員に水弾による援護攻撃 マーリオン 105 祈り - - 『10』フレーム毎にHPを回復 マーリオン、修道女 106 自動回復 - - HPが50%以下のユニットがいる場合一定間隔でキャラクターに回復魔法を使用 マーリオン 107 水障壁 - - 戦闘中に「防御」行動をとっているユニットは『全無効』状態 マーリオン 108 魔術結界 - - 支援に配置しておくと味方全員の魔法防御力アップ まおーさま、ハマサエル、館の女魔術師 109 光霞 - - 一定間隔で敵全員に光霞による援護攻撃 ハマサエル、館の女魔術師 110 きるでぃあね - - 一定間隔で敵単体にキル・ディアーネ……らしき魔法で援護攻撃 ディアーネ(支援) 111 戦意攻撃 - - 一定間隔で敵全員に戦意攻撃 ディアーネ(支援)、ルクレティア 112 撹乱攻撃 - - 一定間隔で敵全員に撹乱攻撃 まおーさま、深凌の忍 113 忍結界 - - パーティ全員がスキル『反射無効』状態 深凌の忍 114 咆哮 - - 戦闘開始時に確率で発動。発動すると敵の初期スタートフレームが+5 メキ 115 麻痺爪&触手 - - 一定間隔で敵単体に触手攻撃 メキ コメント欄 苦労して書いたんだろうけどゲームの情報から見れるのって必要なのか? -- 名無しさん (2010-05-04 03 21 39) スキル一覧は達成率100%じゃないので、利用している。ページの切り替えやスキルの選択をしないで見れるのでこちらが便利だと思うよ。 -- 名無しさん (2010-05-04 08 34 45) リフィアの『好奇心』の戦闘後の効果は? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 59) 一応雑魚4匹のクエスト敵相手に検証してみたら、経験値変化なし、アイテムドロップ(他装飾、支援等でもアップなし)非魅了時1個か0個、魅了時4個固定(ただしレアではない)だったので、ドロップ率1体1回のみ100%とかそのあたりとおもう -- 名無しさん (2010-05-06 00 18 11) 一応ドロップ試行回数アップの支援配置しても7個(drop1*4+drop2*3)とかあったのでやっぱり1回だけだとおもわれる。 -- 名無しさん (2010-05-06 00 24 56) ちなみに検証の試行回数魅了時5回、非魅了時20回くらいなので、かなり推測がはいってます -- 名無しさん (2010-05-06 00 27 54) 『好奇心』のスキルレベルの変動でどう変わるんだろう。単純にドロップ率UPだと思うことにしてる。魅了状態治しても効果は出る模様 -- 名無しさん (2010-05-20 20 36 15) ゲーム内の情報で見れる「テトリが好き」「テトリが大好き」は、結局誰も持ってないのか -- 名無しさん (2010-05-25 20 09 15) どの称号にもないっぽい。他にもラピス嫌いとか。 -- 名無しさん (2010-05-25 20 14 35) 支援キャラの「魔術結界」ってどの程度上がるんだろうか? -- 名無しさん (2010-06-04 11 20 15) 名前 コメント
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スキル一覧 特定の武器には特殊な効果をもたらすスキルがあり、その武器を装備して戦うとスキルが発動する。 ただし***武器と同じクラスにしないとスキルは発動しないので注意 指定回数スキルを発動するとそのスキルを習得することができ、習得したスキルを装備することができる。 装備したスキルと違う種類の武器を装備していても発動することができる。(剣を装備しながら杖のスキルが使えるなど) 剣 スキル名 思いつき率 説明 使える武器 ヒーロースラッシュ 1/10 敵単体に中ダメージ てつのつるぎ タイガーブレード 勇者のつるぎ ウィングブレード ボクソード+1 てつのつるぎ+1 ウィングブレード+1 ヒーロークロス 1/20 敵単体に2回中ダメージ ブレイブブレイド 真・勇者のつるぎ プロミネンスラッシュ 1/15 敵単体に炎属性で大ダメージ ネオンセイバー しんくのほうけん+1 ブレイブスラッシュ 1/30 敵単体に特大ダメージ ブレイブブレイド 真・勇者のつるぎ 大剣 スキル名 思いつき率 説明 使える武器 フルブレイク 1/10 敵全体にダメージ ツヴァイハンダー バスターソード エグゼキューター てんかいのたいけん バスターソード+1 こおりのたいけん+1 エグゼキューター+1 ライジングノヴァ 1/20 敵全体に光属性で中ダメージ ゴッドイーター せいりゅうとう+1 時空間斬り 1/20 敵単体に大ダメージ バルムンク ディスティニーソード 妖花滅斬剣 1/10 敵単体に特大ダメ&HP半分 妖刀ムラマサ ゼニナゲ斬り 1/15 敵全体に闇特大ダメ&G低下 チェーンソード ゼニナゲ斬り改 1/14 敵全体に闇特大ダメ&G低下 チェーンソード改 ローンブレイク 1/15 ローンの分だけ敵にダメージ チェーンソード改 ブレイブブレイク 1/25 敵全体に大ダメージ ディスティニーソード 斧 スキル名 思いつき率 説明 使える武器 大木断 1/12 敵単体に中ダメージ ブロンズアクス きこりのオノ のこぎりアクス 兜割り 1/12 敵単体に中ダメ&防御低下 きこりのオノ+1 アックス無双 1/17 敵全体に中ダメージ イビルブレイカー バトルアクス+1 トマホーク 1/22 敵単体に大ダメージ きょじんのオノ のこぎりアクス+1 ドレインアックス 1/15 敵単体にダメ&HP回復 ブラッディアクス ドレインアックス+ 1/15 敵単体に中ダメ&HP回復 ブラッディアクス+1 まき割りインフィニティ 1/35 敵単体に特大ダメージ きょじんのオノ ハンマー スキル名 思いつき率 説明 使える武器 ドスタンプ 1/8 敵単体に中ダメージ バトルハンマー スパイクメイス ゴールドラッシュ こんぼう+1 スパイクメイス+1 クラッシュ 1/13 敵単体に中ダメージ シルバーハンマー バトルハンマー+1 トリプルプレス 1/25 敵単体に大ダメージ トールハンマー ゴールドラッシュ+1 ゴールドプラスプレス 1/20 敵単体に大ダメージ ゴールドラッシュ ゴールドラッシュ+1 ヒーローインパクト 1/20 敵単体に大ダメージ トールハンマー ボウガンソード スキル名 思いつき率 説明 使える武器 ビッグショット 1/8 敵全体に小ダメージ アルファ ガンマ ゼータ イオタ ビッグショット改 1/8 敵全体に小ダメージ アルファ改 ガンマ改 ゼータ改 トリプルショット 1/9 敵全体に3回小ダメージ デルタ ラムダ オミクロン トリプルショット改 1/9 敵全体に3回小ダメージ アルファ改 ガンマ改 ゼータ改 ヘッジホッグバースト 1/25 敵単体に8回小ダメージ オメガ ヘッジホッグバースト改 1/25 敵単体に8回小ダメージ オメガ改 天使の矢 1/15 敵単体に光属性で中ダメージ クシー 大天使の矢 1/20 敵全体に5回小ダメージ オミクロン改 スタンビート 1/20 敵全体に5回小ダメージ オメガ スタンビート改 1/19 敵全体に5回小ダメージ オメガ改 杖 スキル名 思いつき率 説明 使える武器 いやしの杖 1/20 味方全体のHPを回復 しんしのワンド メイジスタッフ ガイアのささやき 1/20 味方全体の攻撃力アップ ガイアスタッフ ドラゴンワンド+1 クリムゾンフレア 1/20 敵全体に炎属性で大ダメージ ファイアーロッド フレアインフェルノ 1/20 敵全体に炎属性で大ダメージ ファイアーロッド+1 マイナス1000度 1/15 敵単体に冷属性で中ダメージ アイスロッド マイナス10000 1/15 敵全体に冷属性で大ダメージ アイスロッド+1 カメアルティメット 1/15 敵単体に大ダメージ せんにんのつえ+1 本 スキル名 思いつき率 説明 使える武器 グランドシェエイク 1/20 敵全体に中ダメージ ネクロノミコン 女神の書 グリモワール+1 パンドラボックス 1/30 敵全体にランダムダメージ 女神の書 ライトニングフィア 1/25 敵単体に雷属性で大ダメージ イカヅチのしょ ギガ・ライトニング 1/25 敵単体に雷属性で大ダメージ イカヅチのしょ+1 分子分解 1/35 敵単体に5回中ダメージ グリモワール+1 風速1000メートル 1/30 敵単体に風属性で大ダメージ ぼうふうじてん 風速10000メートル 1/30 敵全体に風属性で大ダメージ ぼうふうじてん+1 槍 スキル名 思いつき率 説明 使える武器 急所突き 1/10 敵単体に中~大ダメージ トライデント ナイトランス いしのヤリ+1 アイアンスピア+1 雷突き 1/10 敵単体に雷属性でダメージ らいめいのヤリ 五月雨突き 1/15 敵全体に4回小ダメージ ドラゴンランス トライデント+1 ヒーロージャベリン 1/10 敵単体に中ダメージ グングニルのヤリ らせんのやり テラスクライド 1/20 敵単体に特大ダメージ らせんのやり 棒 スキル名 思いつき率 説明 使える武器 武破乱撃 1/15 敵全体に小ダメージ スカルボーン+1 デスパイプ スカルボーン ウッドスティック+1 ぶしんのぼう+1 ビートヘッド 1/13 敵単体に中ダメージ ものほしざお にょいぼう 武神乱舞 1/25 敵全体に中ダメージ ドリームブレイカー+1 ドリームブレイカー ブレイカブルドリーム 1/30 敵全体に大ダメージ ドリームブレイカー+1
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パチンコスキル一覧 機種名はCR等を除いた名称でアイウエオ順に並んでいます 例:PハイスクールDxD→ハ ぱちんこCR攻殻機動隊S.A.C.→コ 楽園ぱちんこCRおしおきピラミッ伝→オ CRフィーバー機動戦艦ナデシコ→キ ア CRあしたのジョー CRアナザーゴッドハーデス アドベント Pあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 CR ALADDIN NEO 小さな皇女と天魔の都 CR一騎当千 Survival Soldier2 P頭文字D CRウルトラセブン2 CR AKB48 バラの儀式(撤去されました) CRヱヴァンゲリヲン9 CRヱヴァンゲリヲン ~響き合う心~ エキサイトジャック2 P大海物語4スペシャル CRおしおきピラミッ伝 CR織田信奈の野望 カ CR仮面ライダー MAX EDITION CR GANTZ(撤去されました) CRF機動戦艦ナデシコ(撤去されました) PF機動戦士ガンダムUC CR銀河乙女 CRクイーンズブレイド2 CR恋姫†夢想 乙女、入り乱れるのこと! CR攻殻機動隊S.A.C. P交響詩篇エウレカセブン ANEMONE P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO P甲鉄城のカバネリ P甲鉄城のカバネリ ~4,000連激ver.~ サ CRサムライチャンプルー3 CR地獄少女 P SHOW BY ROCK!! CR神獣王2 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ P新世紀エヴァンゲリオン~未来への咆哮~ CR真・花の慶次 CR真・北斗無双 CR真・北斗無双 第2章 CR真・北斗無双 夢幻闘乱 P真・北斗無双 第3章 P真・北斗無双 第3章 ジャギの逆襲 P真・北斗無双 第4章 CRスーパー海物語IN沖縄4 CRスーパーロボット大戦OG CRF涼宮ハルヒの憂鬱 CR聖戦士ダンバイン P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER- CRF戦姫絶唱シンフォギア PF戦姫絶唱シンフォギア2 CR戦国乙女5~10th Anniversary~ P戦国乙女6~暁の関ヶ原~ CR閃乱カグラ CR戦乱BurST! CRF創聖のアクエリオン CR蒼天の拳 天帰 タ P TIGER & BUNNY P大工の源さん超韋駄天 CR哲也2~雀聖再臨~ CR天下一閃 CR天龍∞ Pとある魔術の禁書目録 CRどらきゅあ! ナ CR七つの大罪 P七つの大罪2 CR偽物語 CR熱響!乙女フェスティバル ファン大感謝祭LIVE ハ PハイスクールDxD CR化物語 CR花の慶次~焔 CRビッグドリーム~神撃 Pビッグドリーム2激神 Pビッグドリーム2激神 199Ver Pビッグドリーム3 CR必殺仕事人V CRブラックラグーン2 CRブラックラグーン3 Pブラックラグーン4 CRペルソナ4 the PACHINKO CR北斗の拳5 覇者 CR北斗の拳6 拳王 CR北斗の拳7 転生 P北斗の拳8 覇王 P北斗の拳9 闘神 P北斗の拳 強敵 LT マ CRミリオンゴッドライジング P<物語>シリーズ セカンドシーズン CRモモキュンソード3 CRモンスターハンター4 Pモンスターハンター ダブルクロス ヤ ラ CR龍が如く 見参! 天照祗園編 CRルパン三世~消されたルパン~ ワ
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ファック 耐える ちょっと耐える めっちゃ耐える 落ち着く ヘビースタブ クイックスタブ 指かき回し 更に指かき回し 喉突き 喉突き改 カウンター 忍耐の構え 忍耐の構えS ハイパーファック ファック スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ファック 16 9 10 0 ファック+1 17 9 10 100 ファック+2 18 10 10 230 ファック+3 19 10 10 399 ファック+4 20 11 10 618 ファック+5 21 12 10 902 ファック+6 22 12 10 1271 ファック+7 23 13 10 1750 ファック+8 24 13 10 2372 ファック+9 25 14 10 3180 ファック+10 26 15 10 4230 耐える スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 耐える 0 18 9 0 耐える+1 0 19 9 100 耐える+2 0 21 9 230 耐える+3 0 23 9 399 耐える+4 0 25 9 618 耐える+5 0 27 9 902 耐える+6 0 28 9 1271 耐える+7 0 30 9 1750 耐える+8 0 32 9 2372 耐える+9 0 34 9 3180 耐える+10 0 36 9 4230 ちょっと耐える スキル 回復 防御 行動 累計EXP ちょっと耐える 0 12 6 0 ちょっと耐える+1 0 14 6 300 ちょっと耐える+2 0 16 6 690 ちょっと耐える+3 0 19 6 1197 ちょっと耐える+4 0 21 6 1856 ちょっと耐える+5 0 24 6 2712 めっちゃ耐える スキル 回復 防御 行動 累計EXP めっちゃ耐える 0 24 11 0 めっちゃ耐える+1 0 27 11 300 めっちゃ耐える+2 0 31 11 690 めっちゃ耐える+3 0 35 11 1197 めっちゃ耐える+4 0 39 11 1856 めっちゃ耐える+5 0 43 11 2712 落ち着く スキル 回復 防御 行動 累計EXP 落ち着く 20 -10 15 0 落ち着く+1 20 -10 14 100 落ち着く+2 20 -10 13 230 落ち着く+3 20 -10 12 399 落ち着く+4 20 -10 11 618 落ち着く+5 20 -10 10 902 ヘビースタブ スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ヘビースタブ 25 15 14 0 ヘビースタブ+1 28 17 14 300 ヘビースタブ+2 31 19 14 660 ヘビースタブ+3 34 21 14 1092 ヘビースタブ+4 37 23 14 1610 ヘビースタブ+5 40 25 14 2231 クイックスタブ スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP クイックスタブ 12 0 6 0 クイックスタブ+1 13 0 6 100 クイックスタブ+2 14 0 6 220 クイックスタブ+3 15 0 6 364 クイックスタブ+4 16 0 6 536 クイックスタブ+5 17 0 6 742 クイックスタブ+6 18 0 6 989 指かき回し 3ヒット。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 指かき回し 8 3 13 0 指かき回し+1 9 3 13 200 指かき回し+2 10 3 13 440 指かき回し+3 11 3 13 728 指かき回し+4 12 3 13 1073 指かき回し+5 14 3 13 1487 更に指かき回し 6ヒット。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 更に指かき回し 5 2 15 0 更に指かき回し+1 6 2 15 500 更に指かき回し+2 7 2 15 1100 更に指かき回し+3 9 2 15 1820 喉突き 防御無視。防御がマイナスのときも無視する。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 喉突き 25 0 20 0 喉突き+1 26 0 19 300 喉突き+2 27 0 18 690 喉突き+3 28 0 17 1197 喉突き+4 29 0 16 1856 喉突き+5 30 0 15 2712 喉突き改 防御無視。防御がマイナスのときも無視する。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 喉突き改 45 0 30 0 喉突き改+1 50 0 27 300 喉突き改+2 55 0 24 690 喉突き改+3 60 0 20 1197 カウンター 防御無視の反撃。威力は防御で減殺したダメージ量に依存。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP カウンター 0 15 20 0 カウンター+1 0 16 20 100 カウンター+2 0 17 20 230 カウンター+3 0 18 20 399 カウンター+4 0 19 20 618 カウンター+5 0 20 20 902 カウンター+6 0 21 20 1271 カウンター+7 0 22 20 1750 カウンター+8 0 23 20 2372 カウンター+9 0 24 20 3180 カウンター+10 0 25 20 4230 忍耐の構え 防御10上昇。効果時間5。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 忍耐の構え 0 0 10 0 忍耐の構えS 防御25上昇。効果時間8。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 忍耐の構えS 0 0 10 0 ハイパーファック スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ハイパーファック 200 100 3 0
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スキル 概要 アビリティと違い習得枠に上限がある、初期では10個。スキルは上書きできる。 習得するためのスキル書はレベルアップや敵からのドロップで入手できる他、魔法スキルは魔法店、物理系スキルは指南店で買えるものもある。 スキル(書)のRankが高いと効果量の中央値が増える。 スキル習得時に持続ターンや効果量がランダムでバラつくため、気になる人は数値の吟味をするといい。 冒険者ギルドで貢献度を20消費して交換できる、「スキル枠の巻物」を使うと最大20個まで枠を増やせる。 主に攻撃手段になったり畑を耕したりなどアクティブなスキルが多いが、パッシブスキルもある。 特記して強い、コンボに使えるなどの情報はおすすめスキルへお願いします。 種類 新しく追加する場合、「編集」チェックボックスを押し、適当なスキルの編集画面を開いたのちに「新しい行として追加」のチェックボックスを押してから更新することで追加できます。 属性別等の内容は備考にまとめています。 名前 分類 説明 消費 適正装備 主な入手方法 備考 編集 名前 分類 説明 消費 適正装備 主な入手方法 備考 編集 〔○○上昇〕 パッシブ ○○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 HP…MP…SP…力…頑強…魔耐…知力…精神力…器用さ…素早さ…運…魅力の12種類存在する 編集 〔攻撃力 ○上昇〕 パッシブ 攻撃力 ○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 打…斬…突…火…水…地…風…光…闇の9種類存在する 編集 〔防御力 ○上昇〕 パッシブ 防御力 ○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 打…斬…突…火…水…地…風…光…闇の9種類存在する 編集 〔○○耐性上昇〕 パッシブ ○○耐性を○上昇させる。 初期スキル スキル本 〔爆発耐性上昇〕は爆弾箱へ相伝の書使用限定入手可能 編集 《カウンター近○》 カウンター 隣接位置からダメージを受けたとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 《カウンター遠○》 カウンター 離れた位置から打斬突のいずれかの属性によるダメージを受けたとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 編集 《回避カウンター近○》 カウンター 隣接位置からの攻撃を回避したとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 編集 《エレメンタルカウンター》 カウンター 火水地風のいずれかの属性のダメージを受けたとき、○%の確率で同属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 《光闇カウンター》 カウンター 光闇のいずれかの属性のダメージを受けたとき、○%の確率で同属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 《パワーアップ打斬突》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [剣][槌][突剣][ロッド] スキル本 編集 《パワーアップ火水地風光闇》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド] スキル本 編集 《ガードアップ打斬突》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 編集 《ガードアップ火水地風光闇》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド] スキル本 編集 《パワーダウン○○○》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で相手の○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 編集 《ガードダウン○○○》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で相手の○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 編集 《HP自動回復》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自身のHPを○ターンの間○自然回復するようにする。 SP [兜][鎧][腕鎧][足鎧] スキル本 森を統べる者 編集 《瀕死ヒール》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自身にヒールをかけてHPを○回復する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 《瀕死○○バリア》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で○○バリアを展開する スキル本 効果はMP…SPの2種類存在する 編集 《瀕死○○回復》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自身の○○を○回復する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 [ロッド][ローブ] スキル本 MPとSPの2種 編集 《瀕死倍速》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で倍速になる。 MPSP [足] スキル本 編集 《瀕死隠密》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で隠密になる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [投擲] スキル本 編集 《警戒態勢》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自分の各種回避率を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [足] スキル本 編集 《毒の身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を毒の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 編集 《灼熱の身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を火傷の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 状態異常の強度は固定値かつ低め 編集 《凍てつく身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を凍傷の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 編集 《鋭利な身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を出血の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 編集 《威圧感》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を恐怖の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [銃] スキル本 ブツを運ぶクエストのボス 編集 《魅了のまなざし》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を洗脳の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [装飾品] スキル本 編集 《スローステップ》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を鈍足の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [足] スキル本 編集 《睡眠導入ボディ》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を睡眠の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [盾] スキル本 編集 応急手当 HP回復 自分のHPを◯回復する。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 キズ舐め HP回復 対象のキズを舐めてHPを◯回復する。 SP [帽子][服][足] スキル本 編集 ヒール HP回復 癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 グレーターヒール HP回復 精神を集中し、癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 最高回復力を誇る 編集 エリアヒール HP回復 対象と周囲1マスのHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 ヒーリングオーラ HP回復 周囲3マスのHPを○回復する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 治癒のまじない HP回復 癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 癒しの風 HP回復 癒しの風をまとわせ、対象HPを○ターンの間○自然回復するようにする。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 リジェネレーター HP回復 自分を含めた周囲の対象のHPを○ターンの間○自然回復するようにする。(まきこみ判定 選別)。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 ダークヒール HP回復 堕落した癒しの力で放射状の味方のHPを○回復し、毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 森林浴 HP回復 心地よい陽気を作り出し、自分を除く周囲3マスのHPを○回復する。(まきこみ判定 選別) MP [装飾品] スキル本 編集 マジカルキッス HP回復状態異常回復 魔力を込めた口づけで対象のHPを○回復し、混乱、恐怖、衰弱、睡眠を治す。 MP [装飾品] スキル本 編集 応急治療 状態異常回復 自分の毒、出血、暗闇、混乱を治す。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 キュアアルファ 状態異常回復 毒、麻痺、暗闇、混乱、睡眠を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアベータ 状態異常回復 沈黙、忘却、恐怖、呪い、洗脳を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアガンマ 状態異常回復 拘束、鈍足、衰弱、封印を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアデルタ 状態異常回復 火傷、出血、凍傷を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアオール 状態異常回復 対象の大半の状態異常を治す。 MP [ロッド] スキル本 編集 Wキュアオール 状態異常回復 対象と周囲1マスの大半の状態異常を治す。 MP [ロッド] スキル本 編集 日光浴 状態異常回復 自分の毒、恐怖、呪い、衰弱を治す。 MP スキル本 編集 マジカル☆シャワー 状態異常回復 自分を含む周囲3マス以内の味方の、毒、麻痺、暗闇、混乱、睡眠を治す。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 クレア 編集 ○○バリア バリア ○ターンの間、HPダメージを○○ダメージに変換するバリアを張る。○○が0の場合や状態異常など一部のダメージは変換できない。 スキル本 MPとSPの2種 編集 気合い溜め 強化物攻 自分の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 遠吠え 強化物攻 周囲の対象の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 パワーアップ打斬突 強化物攻 対象の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 MP [剣][槌][突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wパワーアップ打斬突 強化物攻 対象とその周囲1マスの打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [剣][槌][突剣][ロッド] スキル本 編集 魔力練り 強化魔攻 自分の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 パワーアップ火水地風光闇 強化魔攻 対象の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 編集 Wパワーアップ火水地風光闇 強化魔攻 対象とその周囲1マスの火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 編集 バイタル薬接種 強化物攻魔攻 対象の打斬突火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させ、毒の状態異常にする。 MP [ロッド] スキル本 カンロ 編集 泥浴び 強化物防 自身の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 フォースガード 強化物防 自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 パラディンガード 強化物防 自分と周囲の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [盾] スキル本 編集 ガードアップ打斬突 強化物防 対象の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 編集 Wガードアップ打斬突 強化物防 対象とその周囲1マスの打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 編集 スーパーガード 強化物防 自分と周囲1マスを対象に打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 ユフィリア 編集 女神の加護 強化物防 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の補正防御力を○上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 ガーディアンα 編集 耐○のヴェール 強化物防 自身の補正○防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [鎧] スキル本 打突斬の3種 編集 ○○のヴェール 強化魔防 対象の○属性と○属性の補正防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ローブ][装飾品] スキル本 火水、地風、光闇の3種 編集 ガードアップ火水地風光闇 強化魔防 対象の火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 編集 Wガードアップ火水地風光闇 強化魔防 対象とその周囲1マスの火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 編集 健体の呼吸 強化耐性 自分の状態異常耐性を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 レジストフィールド 強化耐性 対象の状態異常耐性を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 編集 エールを送る 強化 対象を勇気づけ、最大HPを○ターンの間○上昇させる。 MP [腕][足][装飾品] スキル本 編集 元気づける 強化 周囲の対象の素早さと運を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 美顔メイク 強化 自信の魅力を○ターンの間○上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 高速ステップ 強化 自分の補正接近物理命中率と補正接近物理回避率を○ターンの間○上昇させる。 SP [足] 初期スキル スキル本 編集 祈り 強化 自分の状態異常を与える確率を○ターンの間○%上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 ライト 強化 対象のまわりを明るく照らし、対象の視界を○ターンの間○強化する。 MP スキル本 編集 ○○ウェポン 属性付与 自身と周囲の味方の近接武器攻撃と遠隔武器攻撃に、○ターンの間○属性を付与する。また、近接武器攻撃が左右に拡散するようになる。ただし、装備なしの場合は変化しない。(まきこみ判定 選別) MP [ローブ] スキル本 火水地風光闇の6種 編集 迎撃隊形[○] カウンター付与 自分を含めた周囲の味方へ一時的に、○ターンの間カウンターアクション《カウンター近○》を付与する。(まきこみ判定 選別) MP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 編集 氷華のまじない カウンター付与 自分を含めた周囲の味方へ一時的に、○ターンの間カウンターアクション《凍てつく身体》を付与する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 イクリヨ 編集 パワーダウン○○○ 弱体攻 対象の○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。 MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 編集 Wパワーダウン○○○ 弱体攻 対象とその周囲1マスの○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 選別) MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 編集 弱体タッチ○○○ 弱体攻 対象の○○○の攻撃力を睡眠をとるまでの間○減少させる。 MP [腕] スキル本 打火風、斬水光、突地闇の3種 編集 ガードダウン○○○ 弱体防 対象の○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。 MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 編集 Wガードダウン○○○ 弱体防 対象とその周囲1マスの○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 選別) MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 編集 虚弱タッチ○○○ 弱体防 対象の○○○の防御力を睡眠をとるまでの間○減少させる。 MP [腕] スキル本 打火風、斬水光、突地闇の3種 編集 ○の傷跡 弱体防 対象の○属性の補正防御力を○ターンの間○減少させる。 MP [ロッド][装飾品] スキル本 打~闇の9種 編集 不浄の牙 弱体防 けがれた牙で噛みつき、対象の打斬突の防御力を○ターンの間○低下させる。 SP スキル本 編集 刺すようなまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大HPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 さげすんだまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大MPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 哀れみのまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大SPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 奇妙な音 弱体 奇妙な音を対象に聞かせてMPを○減少させる。 MP スキル本 編集 負の波動 弱体 敵味方や自分を問わず、周囲の対象すべての火水地風光闇耐性を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 無差別) MP [ローブ][装飾品] スキル本 編集 煙玉 弱体 対象の各種命中率を○ターンの間○低下させる。 SP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 砂嵐 弱体 砂嵐を発生させ、周囲の対象の魔法と遠隔物理の命中率を○ターンの間○低下させる。(まきこみ判定 無差別) MP [腕][足] スキル本 編集 ねばつく糸 弱体 ねばねばする糸を放ち、○ターンの間回避率を○減少させる。 MP スキル本 編集 まとわりつく粘液 弱体 ネバネバする粘液を飛ばし、対象の接近/遠隔物理回避率を○ターンの間○低下させる。 MP スキル本 編集 空腹タッチ 弱体 お腹の減るタッチで対象の満腹度を○%減少させる。 MP スキル本 編集 呪いの手 弱体 対象の装備を○%の確率で呪う。 MP [装飾品] スキル本 編集 呪いの指先 弱体 対象の所持品を○%の確率で呪う。 MP [服] スキル本 編集 腐食の息 弱体 対象の装備を○%の確率で錆びさせる。 MP [服] スキル本 編集 飛び込みアタック 剣&斧技 離れた対象に接近し、斬属性攻撃力○でダメージを与える。 SP [剣][斧] 初期スキル スキル本 編集 チェンジアタック 剣&斧技 対象に斬属性攻撃力○のダメージを与えて位置を入れ替える。 SP [剣][斧] スキル本 編集 頭蓋斬り 剣&斧技 斬属性攻撃力○で頭をたたき切り、○%の確率で忘却の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 火炎剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と火属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で火傷の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 冷凍剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と水属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で凍傷の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 旋風剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と風属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で出血の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 扇斬り 剣&斧技 放射線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 編集 回転斬り 剣&斧技 刃物を振り回し、周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [剣][斧] スキル本 編集 真・回転斬り 剣&斧技 刃物を振り回し、周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 編集 ぶった斬り 剣&斧技 直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。強烈な一撃が少し出やすいがダメージの振れ幅も大きい。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 編集 渾身斬 剣&斧技 当たりづらいが高威力の攻撃で、斬属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [剣][斧] スキル本 編集 ヒーローソード 剣&斧技 離れた相手とその周囲に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 アルスター 編集 ハンマーパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ファイアパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と火属性の複合属性で殴る。 SP [剣][槌][拳] スキル本 編集 ウォーターパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と水属性の複合属性で殴る。 SP [斧][槌][拳] スキル本 編集 アースパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と地属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ウインドパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と風属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ライトパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と光属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳][突剣] スキル本 編集 ダークパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と闇属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳][槍] スキル本 編集 峰打ち 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与えるが、戦闘不能にはせずHPを1残す。 SP [槌][拳] スキル本 編集 背水アタック 槌&拳技 HPが少ないほど高威力の打属性攻撃力○を行う(基礎攻撃力○)。 SP [槌][拳] スキル本 編集 岩石投げ 槌&拳技 岩石を放り投げて対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 編集 突進 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、低確率で後方に吹き飛ばす。 SP [槌][拳] スキル本 編集 兜割 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で打斬属性防御力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 猫だまし 槌&拳技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [槌][拳] スキル本 編集 パワーブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で腕力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 マインドブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で知力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 精神力ブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で精神力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 素早さブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で素早さを○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 運ブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で運を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ぶんまわし 槌&拳技 拳を振り回し、周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 編集 真・ぶんまわし 槌&拳技 拳を振り回し、周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [槌][拳] スキル本 編集 渾身撃 槌&拳技 当たりづらいが高威力の攻撃で、打属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ロケットパンチ 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 ガーディアンβ 編集 波動砲 槌&拳技 敵味方問わず広範囲な直線上の対象すべてに打属性攻撃力○の波動を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 編集 空間裂打 槌&拳技 敵味方問わず広範囲な直線上の対象すべてに打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 ヌエ 編集 バズーカナックル 槌&拳技 離れた相手に打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [槌][拳] スキル本 ヌエ 編集 呪縛破拳 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。相手が呪いの状態異常のときダメージが増大する。 SP [槌][拳] スキル本 ガロウ 編集 呪縛破魔拳 槌&拳技 敵味方問わず直線上の対象すべてに打属性攻撃力○のダメージを与える。相手が呪いの状態異常のときダメージが増大する。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 ガロウ 編集 突き刺す 突剣&槍技 敵味方問わず対象に突属性攻撃力のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 めった刺し 突剣&槍技 対象を突属性攻撃力○でめった刺しにする。対象より素早さが高いほど威力が上がり、逆だと下がる。 SP [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 一閃突き 突剣&槍技 直線上の対象すべてに突属性攻撃力○の突きを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 デススタッブ 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手の急所を狙い、○%の確率で即死させる。 SP [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 滑空撃ち 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに突攻撃力○の突進攻撃を放つ。(まきこみ判定 無差別) [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 吸血 突剣&槍技 突属性攻撃力○で対象の血を吸い、ダメージの○%分HPを回復する。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 超吸血 突剣&槍技 突属性攻撃力○で対象の血を吸い、ダメージの○%分HPを回復する。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 毒針 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を毒の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 麻痺針 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を麻痺の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 トゲミサイル 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を出血の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 毒の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 麻痺の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 暗闇の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で暗闇の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 混乱の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 しゃくり上げる 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、確率で突属性補正防御力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 マジカル☆スピア 突剣&槍技 直線上の対象すべてに突属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 アルテナ 編集 グランドウェイブ 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに地属性攻撃力○の衝撃波を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 衝撃波 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに風属性攻撃力○の衝撃波を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 悪夢突き 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージの鋭い風の刃を放ち、○%の確率で恐怖の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 かまいたち 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージの鋭い風の刃を放ち、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 真・かまいたち 突剣&槍技 対象周囲に風属性攻撃力○の鋭い風の刃を放ち、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 大旋風 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 ウィークショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 パラライズショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 バインドショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 レインショット 銃技 打属性攻撃力○の遠隔範囲攻撃を行う。(まきこみ判定 選別) SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 流血撃ち 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。 SP [銃] スキル本 編集 レインアロー 弓技 突属性攻撃力○の遠隔範囲攻撃を行う。(まきこみ判定 選別) SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 スリープアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で睡眠の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 ダークアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で暗闇の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 ポイズンアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 チャームアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で洗脳の状態異常にする。 SP [弓] スキル本 編集 体当たり その他技 対象を後方に吹き飛ばす。 SP スキル本 編集 ぶっ倒れる その他技 激しく転倒し、敵味方問わず放射状に打属性攻撃力○の衝撃波を放ち、ごく稀に拘束の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [鎧][腕鎧][足鎧] スキル本 編集 夢喰い その他技 睡眠状態に相手に闇属性攻撃力○のダメージを与える。睡眠状態でない場合は威力が低下する。 SP スキル本 編集 罠設置 その他技 足元に何もない場合、ランダムに罠を設置する。 SP スキル本 編集 耕す その他技 地面を耕し種をまける農地にする。(NPCは使用しない)(まきこみ判定 選別) SP スキル本 編集 水まき その他技 作物に水をやる。(NPCは使用しない)(まきこみ判定 選別) SP スキル本 編集 魔物勧誘撫で その他技 敵を手懐けて仲間に誘う。勧誘するには敵を瀕死の状態にした上で、専用の手袋を装備してこのスキルを使用する必要がある。 SP スキル本 編集 ファイアソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に火属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に水属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 アースソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に地属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ウインドソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に風属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ライトソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に光属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ダークソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に闇属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ヒールソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象のHPを○回復する。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 ラビットソング 歌 自身をランダムで倍速か鈍足にする。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 キュアソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の毒、麻痺、暗闇、混乱、恐怖、衰弱を治療する。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 レジストソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の状態異常耐性を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 祈りの歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の状態異常を与える確率を○%上昇させる。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 力の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の攻撃力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 魔の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火水地風光闇の攻撃力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 物防の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 魔防の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火水地風光闇の防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 火風の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火属性と風属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 水光の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の水属性と光属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 地闇の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の地属性と闇属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 死の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手を○%の低確率で即死させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 なんとかボール 攻撃魔法(対象) 対象に攻撃力○のランダムな属性の魔法を放つ。 MP [ロッド] スキル本 編集 ファイアボール 攻撃魔法(対象) 対象に火属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターボール 攻撃魔法(対象) 対象に水属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースボール 攻撃魔法(対象) 対象に地属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドボール 攻撃魔法(対象) 対象に風属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトボール 攻撃魔法(対象) 対象に光属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークボール 攻撃魔法(対象) 対象に闇属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ファイアショック 攻撃魔法(対象) 対象に火属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [剣][帽子] スキル本 編集 ウォーターショック 攻撃魔法(対象) 対象に水属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [斧][帽子] スキル本 編集 アースショック 攻撃魔法(対象) 対象に地属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [槌][帽子] スキル本 編集 ウインドショック 攻撃魔法(対象) 対象に風属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [拳][帽子] スキル本 編集 ライトショック 攻撃魔法(対象) 対象に光属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [突剣][帽子] スキル本 編集 ダークショック 攻撃魔法(対象) 対象に闇属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [槍][帽子] スキル本 編集 熱湯がけ 攻撃魔法(対象) 超高温になった熱湯を相手に浴びせる。火属性攻撃力○の攻撃で、○%の確率で火傷を負わせる。 MP [剣][斧][ロッド][ローブ] スキル本 編集 隆起のまじない 攻撃魔法(対象) 対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 突風のまじない 攻撃魔法(対象) 対象に風属性攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 ヘルファイア 攻撃魔法(対象) 地獄の炎で対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、稀に火傷の状態異常にする。 MP [槍][ロッド] スキル本 編集 嫉妬の炎 攻撃魔法(対象) メンバー内の「主人公」の恋人・配偶者の数に応じた闇属性ダメージと状態異常を相手に与える。 MP [ロッド] スキル本 編集 マナの指先 攻撃魔法(対象) 光属性攻撃力○でダメージを与え、ダメージの○%分MPとSPを回復する。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 デス 攻撃魔法(対象) ○%の確率で対象を即死させる。 MP [剣][ロッド] スキル本 編集 エレメンタルフレア 攻撃魔法(対象) 火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 ファイアランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに火属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに水属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに地属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに風属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに光属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに闇属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ファイアレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに火属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [剣][腕] スキル本 編集 ウォーターレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに水属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [斧][腕] スキル本 編集 アースレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに地属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [槌][腕] スキル本 編集 ウインドレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに風属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [拳][腕] スキル本 編集 ライトレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに光属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [突剣][腕] スキル本 編集 ダークレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [槍][腕] スキル本 編集 スリープレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放ち○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [槍][腕] スキル本 編集 イビルビーム 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放ち○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [腕] スキル本 イビルビースト 編集 ファイアウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に火属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に水属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に地属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に風属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に光属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に闇属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 火の吐息 攻撃魔法(放射) 敵味方問わず放射線上の対象すべてに火属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ロッド][腕] スキル本 編集 風の吐息 攻撃魔法(放射) 敵味方問わず放射線上の対象すべてに風属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ロッド][腕] スキル本 編集 なんとかボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに攻撃力○のランダムな魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 編集 ファイアボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに火属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに水属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに地属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに風属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに光属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに闇属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 大激流 攻撃魔法(周囲) 周囲の広範囲の対象に敵味方問わず水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ローブ] スキル本 編集 摂理の波動 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに、使用者の近接装備武器に応じた属性で、攻撃力○のダメージを与える。ただし、職業『創造主』以外が使用すると効果が減少する。(まきこみ判定 選別) MP [腕] スキル本 編集 ファイアバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に火属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に地属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に風属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に光属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に闇属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 聖なる審判 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に光属性攻撃力○のダメージを与え、そのダメージの○%分HPを回復する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] スキル本 射程3(バーストは5) 威力もバーストの65% 編集 摂理の魔弾 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に、使用者の近接装備武器に応じた属性で、攻撃力○のダメージを与える。ただし、職業『創造主』以外が使用すると効果が減少する。(まきこみ判定 選別) MP [腕] スキル本 編集 イビルブラスト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MPSP [腕] スキル本 イビルビースト 編集 ファイアブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [剣][足] スキル本 編集 ウォーターブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、水属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [斧][足] スキル本 編集 アースブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、地属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [槌][足] スキル本 編集 ウインドブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、風属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [拳][足] スキル本 編集 ライトブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、光属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][足] スキル本 編集 ダークブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、闇属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [槍][足] スキル本 編集 エレメンタルブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [ロッド][ローブ] スキル本 精霊王 編集 ポイズンブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 パラライズブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 アシッドブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 スリープブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 呪いのブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 しゃくねつのブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で火傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 レトロ竜 編集 毒の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 編集 麻痺の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 編集 鈍足の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で鈍足の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 編集 金切り声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 錯乱の声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 惰眠の声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 麻痺のまなざし 状態異常付与 相手を見つめて○%の確率で麻痺の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 編集 混乱のまなざし 状態異常付与 相手を見つめて○%の確率で混乱の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 編集 ポイズン 状態異常付与 ○%の確率で対象を毒の状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wポイズン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 毒草投げ 状態異常付与 毒草を投げつけて○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [投擲] スキル本 編集 毒の瘴気 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を毒の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 パラライズ 状態異常付与 ○%の確率で対象を麻痺の状態異常にする。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wパラライズ 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 なめまわす 状態異常付与 相手をなめまわして○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP スキル本 編集 ダークネス 状態異常付与 ○%の確率で対象を暗闇の状態異常にする。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wダークネス 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 スミ 状態異常付与 ○%の確率で対象を暗闇の状態異常にする。 SP [帽子] スキル本 編集 フラッシュ 状態異常付与 敵味方問わず、周囲2マス以内の対象に対し○%の確率で暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子][服][腕] スキル本 編集 サイレンス 状態異常付与 ○%の確率で対象を沈黙の状態異常にする。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wサイレンス 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを沈黙の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 オブリビオン 状態異常付与 ○%の確率で対象を忘却の状態異常にする。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wオブリビオン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを忘却の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 足をつかむ 状態異常付与 ○%の確率で隣接する対象を拘束の状態異常にする。 SP [腕][腕鎧] スキル本 編集 影縫い 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束の状態異常にする。 SP [銃][投擲] 初期スキル スキル本 編集 コンフュージョン 状態異常付与 ○%の確率で対象を混乱の状態異常にする。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wコンフュージョン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 恐怖の笑顔 状態異常付与 ○%の確率で対象を恐怖の状態異常にする。 SP [斧][槌][槍] スキル本 編集 威圧する 状態異常付与 ○%の確率で対象を恐怖の状態異常にする。 SP [銃] スキル本 編集 冥府の門 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を恐怖の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [ローブ] スキル本 編集 カース 状態異常付与 ○%の確率で対象を呪いの状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wカース 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 カースタッチ 状態異常付与 呪いを相手に送り込み○%の確率で呪いの状態異常にする。 SP [腕] スキル本 編集 溶解液 状態異常付与 身体のエネルギーを分解する溶解液を吹きつけて○%の確率で衰弱の状態異常にする。 SP [装飾品] スキル本 編集 スリープ 状態異常付与 ○%の確率で対象を睡眠の状態異常にする。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wスリープ 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] スキル本 編集 道具封印 状態異常付与 ○%の確率で対象を封印の状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 W道具封印 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを封印の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ストレージジャック 状態異常付与 敵味方問わず周囲の相手の道具袋に干渉し、○%の確率で封印の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [弓][銃][投擲] スキル本 編集 洗脳 状態異常付与 ○%の確率で対象を洗脳の状態異常にする。 MP [帽子] スキル本 編集 インサニティ 状態異常付与 対象とその周囲を○%の確率で対象を洗脳の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド][ローブ] スキル本 編集 ナイトメア 状態異常付与 ○%の確率で対象を睡眠と暗闇の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 編集 マジカル☆ペイン 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と毒の状態異常にする。 MP [突剣][槍] スキル本 アルテナ 編集 マジカル☆バインド 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と暗闇の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 クレア 編集 ソーンバインド 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と出血の状態異常にする。 MP [ロッド][装飾品] スキル本 編集 一発ギャグ 状態異常付与 ○%の確率で対象を麻痺と凍傷の状態異常にする。 SP [帽子][装飾品] スキル本 編集 闇の吐息 状態異常付与 ○%の確率で対象を毒、暗闇、忘却、混乱のいずれかの状態異常にする吐息を吹きかける。 MP [斧][ロッド] スキル本 編集 試験管投擲 状態異常付与 ○%の確率で対象を沈黙、恐怖、呪い、衰弱のいずれかの状態異常にする。 MP [斧][ロッド] スキル本 編集 コールドスリープ 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を凍傷と睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 グラング 編集 衰弱のオーラ 状態異常付与 敵味方問わず周囲の対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [装飾品] スキル本 編集 傷害のオーラ 状態異常付与 敵味方問わず周囲の対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷・出血・凍傷の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [装飾品] スキル本 編集 接近 移動 対象に接近する。 SP スキル本 編集 引き寄せ 移動 対象を引き寄せる。 SP スキル本 編集 集合命令 移動 周囲の味方を近くに呼び寄せる。 SP スキル本 編集 転送の指先 移動 対象を近い距離へテレポートさせる。 MP スキル本 編集 神隠し 移動 自身と対象をどこかへテレポートさせる。 MP スキル本 編集 自爆 敵専用 自爆して周囲を破壊し、対象の最大HPに依存したダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP 爆発箱など 編集 変身 敵専用 孵化して別の魔物に姿を変える。 MP エッグ不気味な卵 編集 次元の歪み 敵専用 敵専用。周囲に魔物を呼び寄せ自身は消滅する。 叡智の書 編集 相対的超加速 敵専用 敵専用。周囲を鈍足にし自身を倍速にする。(まきこみ判定 無差別) 叡智の書 編集 超回転斬り 敵専用 敵専用。周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [剣][斧] ミノタウロス 編集 超ぶんまわし 敵専用 敵専用。周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] ヌエなど 編集 メテオスマッシュ 敵専用 敵専用。対象に打属性と火属性攻撃力○の隕石を落とす。 MP メテオボール 編集 焔の舞 敵専用 敵専用。周囲に火属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷と拘束の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP 鬼火 編集 ヘドロの唾 敵専用 敵専用。相手とその周囲に水属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を毒と暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP ヘドロの王 編集 大地震 敵専用 敵専用。周囲の対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] ランドタートル 編集 イビルビーム 敵専用 敵味方問わず直線上の対象すべてに闇属性攻撃力○のダメージを放ち、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [腕] イビルビースト 編集 闇の渦 敵専用 敵専用。闇属性で最大HPの○%分のダメージを与える。ダメージ量は闇属性の補正防御力により減衰する。(まきこみ判定 選別) SP 悪魔の仙人 編集 魔王の雄叫び 敵専用 敵専用。周囲の対象を○%の確率で呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ガロウ 編集 旋風刃 敵専用 敵専用。直線上の対象に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] 怪鳥ドードール 編集 害虫の卵投げ 敵専用 敵専用。対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で毒の状態異常にする。また、周囲に害虫を発生させる。 SP 実験体 編集 混沌のブレス 敵専用 敵専用。放射状にいる対象に対し闇属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [斧] 実験体バルフレア 編集 防壁のオーラ 敵専用 敵専用。自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [斧] バルフレア万物の王 編集 竜の鉤爪 敵専用 敵専用。直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [斧] バルフレア 編集 ジェットナックル 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [槌][拳] オクドート 編集 瀑布 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] ヴォルフ 編集 清流のしらべ 敵専用 敵専用。広い範囲の対象を○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ヴォルフ 編集 水のごとく 敵専用 敵専用。自分の補正後遠隔物理回避率と補正魔法回避率を○上昇させる。 MP [突剣] ヴォルフ 編集 怨嗟のブレス 敵専用 敵専用。放射上の対象を○%の確率で恐怖、呪い、衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍] アゴス 編集 耐え難き苦痛 敵専用 敵専用。前方横一線の対象を○%の確率で毒、火傷、出血、凍傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍] アゴス 編集 極光陣 敵専用 敵専用。広い範囲の対象に光属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] ミグリ 編集 カオスパニック 敵専用 敵専用。広い範囲の対象を○%の確率で混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ミグリ 編集 魔法封印 敵専用 ウィルハーケン 編集 大噴火 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に火属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] ウィルハーケン 編集 ブレイドスパイク 敵専用 敵専用。離れた対象に接近し斬属性攻撃力○でダメージを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。 SP [剣][斧] ウィルハーケン 編集 神威のヴェール 敵専用 敵専用。自分のHPを○ターンの間1000自然回復するようにする。 MP ヌエ 編集 《神威のヴェール》 敵専用 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自身のHPを○ターンの間1000自然回復するようにする。 SP ヌエ 編集 ギガソード 敵専用 敵専用。直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [剣][斧] 主神アストリオン 編集 絶対なる審判 敵専用 敵専用。周囲に光属性攻撃力○のダメージを与え、そのダメージの○%分HPを回復する。(まきこみ判定 選別) MP [剣][斧] 主神アストリオン 編集 平伏せよ 敵専用 敵専用。○%の確率で対象を沈黙、忘却、封印、恐怖の状態異常にする。 MP [装飾品] 主神アストリオン 編集 龍の抱擁 敵専用 敵専用。敵味方問わず周囲にいる対象に対して、○%の確率で拘束と鈍足の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP ティアマト 編集 ドラゴンブレス 敵専用 敵専用。敵味方問わず放射状にいる対象に対し、打斬突の各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP ティアマト 編集 操り人形 敵専用 敵専用。対象を100%の確率で洗脳の状態異常にした上で、どこかへテレポートさせる。 MP 異形なる賢者 編集 カオスフィールド 敵専用 敵専用。敵味方問わず周囲にいる対象をテレポートさせる。(まきこみ判定 無差別) MP 異形なる賢者 編集 エレメンタルボム 敵専用 敵専用。周囲にいる対象に対し、火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP 異形なる賢者 編集 生命力吸い 敵専用 敵専用。[現在HP-1]の地属性ダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。地属性の補正防御力で減衰する。(まきこみ判定 選別) SP 森を統べる者 編集 大地の浸食 敵専用 敵専用。対象とその周囲に地属性攻撃力○のダメージをを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。拘束状態の場合はダメージ量が増加する。(まきこみ判定 選別) SP 森を統べる者 編集 爆裂ブレス 敵専用 敵専用。敵味方問わず放射線状にいる対象に対して、最大HPの50%の爆発ダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP 万物の王 編集 厄災 敵専用 敵専用。○%の確率で対象とその周囲を大半の状態異常にする。 MP 万物の王 編集 終焉 敵専用 敵専用。対象とその周囲に対し、全属性の各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP 万物の王 編集 狩猟[◯] 狩猟 ◯属性攻撃力◯の遠隔攻撃を行う。その際に相手を倒すことができれば、その肉をドロップすることができる。 SP 打 [銃]斬 [投擲]突 [弓] 指南店 属性は打/斬/突 編集
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スキル スキル概要 「技」と呼ばれたり「スキル」と呼ばれたりしているが、どちらも同じ。 鍛冶屋で武器を修理をすると武器の★が増える。武器の★が増えるとスキルを閃きやすくなる。 スキルの閃き……閃いたスキルは、自動的に空いている欄にセットされる。スキルをセットできる欄の空きは5つまで。 スキルの習得……閃いたスキルは、セットしたまま世代交代することで習得(永遠に記憶)できる。 閃いたスキルを「忘れる」と消えてしまうが、習得したスキルは「忘れる」でセットから外しても、何度でもセットできる。 つまり閃きで習得できるスキルは、1世代につき5つまで。5つ閃いたら世代交代で習得して、忘れるでスキル欄をあけ、また新しいスキルを閃く繰り返し。 「マイルーム」で「スキル継承」を選び「憶える」「忘れる」を選ぶとスキルを選んでセットできる。 自分の世代交代時に結婚相手がセットしていたスキルは直接習得できる。 スキル目次 物理系剣属性 槍属性 斧属性 魔法系炎属性 風属性 雷属性 その他無属性 物理系 剣属性 斧に有利・槍に不利。 消費MPも平均的低く、回復もありダメージも安定している。 素早さ依存スキルがある。 スキル 効果 なぎ払い スタン。小ダメージ 流星剣 中ダメージ 十文字斬り 小~中ダメージ 諸刃斬り 中リスク。大ダメージ 波動剣 貫通。小~大ダメージ 疾風剣 貫通。70前後ダメージ 月光剣 50前後回復 龍尾返し カウンター 乱れ雪月花 素早さに依存。大ダメージ 剣閃 大ダメージ ページ上部へ 槍属性 剣に有利・斧に不利。 相手の防御力を無視する貫通系のスキルが多く強力的なスキルが多いが、その分使用MPも大きい。 素早さ依存スキルがある。 スキル 効果 足払い スタン。小ダメージ 二段突き 小ダメージ チャージ 貫通。小~大ダメージ 石突き 小~中ダメージ エイミング カウンター 双龍破 貫通。50~150ダメージ スクリュードライバー 貫通。中リスク。素早さに依存。大ダメージ アルティメットアタック 小~中リスク。素早さに依存。大ダメージ 活殺獣神衝 貫通。中~大ダメージ 無双三段 中リスク。大ダメージ ページ上部へ 斧属性 槍に有利・剣に不利。 相手をスタン状態にさせるスキルや一撃必殺的なスキルが多いがリスクダメージを負う。重い。 力依存スキルがある。 スキル 効果 スカルクラッシュ スタン。小~中ダメージ メガホーク 力に依存。中ダメージ ハイパーハンマー 中リスク。大ダメージ アクセルターン カウンター。小ダメージ 次元断 貫通。50~150前後のダメージ 叩き落とし スタン。中ダメージ 回転斬り 中リスク。大ダメージ デッドリースピン スタン。大リスク。大ダメージ 魔人斬り 小ダメージまたは大ダメージ 獣王烈風斬り スタン。力に依存。大ダメージ ページ上部へ 魔法系 炎属性 風に有利・雷に不利。 大ダメージをあたえるスキルが多いがその分リスクや消費MPがも大きい。 MP回復スキルがある。魔力依存。 魅力依存スキルがある。 魔力依存スキルがある。 MP依存スキルがある。 スキル 効果 炎の矢 小ダメージ セルフバーニング MP回復。魔力が多いほど回復量UP 炎のダンス 魅力に依存。中ダメージ ファイアウォール カウンター 魔王の炎 貫通。魔力に依存。小~中ダメージ サンフレイム 大リスク。大ダメージ 炎殺烈波 スタン。貫通。50~150前後のダメージ 地獄の業火 大リスク。貫通。中~大ダメージ フィナーレ 中リスク。貫通。小~大ダメージ オーバードーズ 大リスク。貫通。MPが多いほど(最大MPではない)大ダメージ ページ上部へ 風属性 雷に有利・炎に不利。 使用MPは少量。相手のHPを吸収したり、MPダメージといった他と違ったスキルが多い。 HP回復スキルがある。魅力依存。 素早さ依存スキルがある。 魔防依存スキルがある。 魅力依存スキルがある。 スキル 効果 ウィンドダート 小ダメージ 癒しの風 小回復 沈黙の風 MP小ダメージ サクション 貫通。小~中ダメージ カマイタチノヨル 素早さに依存。小ダメージ 守りの風 カウンター。魔防に依存。小ダメージ 幻惑の霧 魅力に依存。MP中ダメージ シルフィード カウンター 天使の羽 貫通。小~大ダメージ。小~中回復 夢幻双乱舞 貫通。魅力に依存。中~大ダメージ。中回復 ページ上部へ 雷属性 炎に有利・風に不利。 武器同様ダメージの大小が激しい。 MP小吸収スキルがある。 魔力依存スキルがある。 魅力依存スキルがある。 素早さ依存スキルがある。 スキル 効果 クロスサンダー 小ダメージ 雷の呪縛 MP小~中ダメージ マジックスティール MP小吸収 稲妻斬り 小ダメージ ゴッドハンド スタン。魔力に依存。中ダメージ イビルサンダー 大リスク。魅力に依存。大ダメージ サンダーブレイク 貫通。スタン。小~大ダメージ 千鳥 素早さに依存。大ダメージ 月の裁き 貫通。50~150前後のダメージ 龍雷神 スタン。大ダメージ ページ上部へ その他 無属性 物理に有利。魔法に不利。 通常攻撃は物理攻撃。 素手でもいける。 手頃な無属性武器は入手が難しい。消費MPが全体的に高い。 HP回復スキルがある。 MP中吸収スキルがある。魅力依存。 スキル 効果 グランドクロス カウンター。守りに依存。小ダメージ パフパフ 魅力に依存。MP中吸収 爆烈拳 小~大ダメージ 空気投げ 貫通。スタン。HPが多い(最大HPではない)ほどダメージ ジャイアントスインク スタン。中ダメージ 闘気 最大HPの1/3程度回復 クロスカウンター カウンター ムーンサルト 貫通。魅力に依存。中ダメージ 流星蹴り 素早さに依存。大ダメージ 龍神烈火拳 貫通。中~大ダメージ ページ上部へ
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大根マンSP ファイター スキル Lv コスト 効果 パッシブ 戦いの雄叫び5 36 5 (PT)物攻+80+闇攻11%(120秒)(PT)物理ダメージ1.5倍(120秒) 物攻+4 物防-4 報復 39 4 反応/報復(3回/120秒) 反応/反撃(1回) ナイト スキル Lv コスト 効果 パッシブ フェイタルストライク 39 5 デミヒューマンキラー+80%(1回))アンデッドキラー+80%(1回))物防-50(重複) デミヒューマンキラー+2% ナイトヒール2 36 2 単体回復(上限240) 本人追加回復(+100) 光攻+10 レンジャー スキル Lv コスト 効果 パッシブ ステルスボディ 39 4 (PT)敵反応無効化(3回/120秒) 回避+2 物防-3 癒しの風2 36 4 全体回復(風攻修正) 風攻+10 プリースト スキル Lv コスト 効果 パッシブ ヒール3 36 3 単体回復 光攻+10 ヒーリングサークル3 39 5 全体回復 光攻+10 コンカッションブロウ 38 5 追加/魔攻-(ランダム) アンデットキラー+2% マジシャン スキル Lv コスト 効果 パッシブ マナバニッシュ 39 2 魔攻を物攻に転換して物理単体攻撃 物攻+1 フレイムウォール 36 2 反応/火反撃(3回/180秒) 火攻+10 ウォーターウォール 38 2 反応/水反撃(3回/180秒) 水攻+10 アニマの落し物(2013年11月21日追加) ファイター 狂気の森 スキル コスト 効果 パッシブ リバーススタンス 0 反応/反撃(60秒) 物・魔防-20% 回避-50% 反応/反撃(15秒/回数無制限) ブリッツスタンス 0 敵反応不可 ウェイトタイム+2秒 物攻-命中50% 反応無効(1回) ナイト 赤き英雄 スキル コスト 効果 パッシブ ナイトライトボム 2 光属性魔法攻撃 反応/光魔法反撃(5%) セイントピアース 3 光属性物理攻撃 追加/光物理攻撃(1回) レンジャー プリースト: スキル コスト 効果 パッシブ ダブルアロー装着 1 追加/ダブルアロー(15%) 効果60秒 追加/ダブルアロー(5%) 与一の心得2 3 オーバークリティカル(2回) クリティカル+100+命中30%(2回)物・魔防-600 回避-300(30秒) オーバークリティカル プリースト アニマ出現 スキル コスト 効果 パッシブ ライトスマッシャー 2 光属性物理攻撃 追加/光物理攻撃(5%) ライトマイン 4 光属性物魔法攻撃 反応/光魔法反撃(1回/120秒) マジシャン 女王さらわる スキル コスト 効果 パッシブ フレイムマイン 4 火属性魔法攻撃 火魔法反撃(1回/120秒) エアロマイン 4 風属性魔法攻撃 風魔法反撃(1回/120秒)
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『アリアンロッドRPG ルールブック』シリーズ正誤表 2009年11月10日版 この正誤表は、プレイを円滑に進めるために、コピーしたり、それを無償で配布したりすることを許可します。ただし、ファイル名や内容を変更することを一切禁じます。「無償の配布」には、ホームページなどに掲載することも含まれます。 これらの一部は、それぞれの第二刷以降で改訂されているものもあります。 (C)FarEast Amusement Research Co.,Ltd. (C)FujimiShobo (C)Game Field Co.,Ltd. ■『スキルガイド』正誤表 P6 欄外の「(*)名称が変更されている」 「・サードフィンガー(『TG』P303) → レギュラー(P203)」を追加 P11 右段24行目 誤:ギルドスキルレベルを表わしている 正:ギルドレベルを表わしている P27 ●特定の対象に効果が発生する 誤:《ドラゴンキラー》 正:《ドラゴンバスター》 P50 ▼聞き耳 誤:シーフのキャラクターしか 正:シーフ、またはサポートクラスがレンジャーのキャラクターしか P61 スーパーセンス 効果 誤:あなたが行なうエリア探査 正:あなたは聞き耳(『DD』P14)を行なうことが可能となる。また、あなたが行なうエリア探査 P63 ジャッジメント 効果 「この効果はシーン終了まで持続する。」を追加 P63 ハイジャンプⅡ 効果 誤:さらにマイナーアクションを1回 正:さらにマイナーアクション(《ハイジャンプ》を除く)を1回 P81 フェイス:ダナン 効果 「《フェイス:ダナン》はあなたを対象に選択できない。」を追加 P87 エンチャントウェポン 効果 誤:属性をひとつ選択せよ 正:〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉からひとつ選択せよ P87 キャンセルマジック 射程 誤:- 正:20m P88 マジックキャンドル 効果 誤:また、明度の調整はいつでも行なうことができる。 正:また、明度の調整は戦闘時以外であればいつでも行なうことができる。ただし、元の明度より下げることはできない。 P89 ブーストエンチャント 効果 誤:対象が行なうダメージロールに 正:対象が行なう武器攻撃のダメージロールに P93 ストライクスロー 効果 誤:そのメインプロセスであなたが行なう射撃攻撃のダメージに 正:対象に射撃攻撃を行なう。その射撃攻撃のダメージに P97 ラピス・フィロソフォルム 効果 誤:また、「種別」が「銃」の武器の命中判定を錬金術判定で行なうことができる。 正:また、《ガンマスタリー》を取得している場合、「種別」が「銃」の武器の命中判定のダイスを+1個する。 P100 スペルブレット 効果 誤:その魔術判定を命中判定で 正:その魔術判定を、装備している武器を使用した射撃攻撃の命中判定で P101 ディフュージョンショット コスト 誤:7 正:3 P108 テリトリー 効果 誤:そのメインプロセスで 正:あなたが P109 ビーストハンター 効果 誤:《ビーストハンター》のダメージロールに 正:《ビーストベイン》のダメージロールに P115 エアリアルレイブ 効果 誤:あなたが行なう白兵攻撃 正:対象に白兵攻撃を行なう。その白兵攻撃 P117 タッチアンドゴー 効果 誤:あなたは移動を行なえる。 正:あなたは移動を行なえる。この時、エンゲージから離脱することもできる。 P119 イメージボディ 効果 「《イメージボディ》は魔術である。」を追加 P120 ビッグバン 効果 誤:[(SL×2)D6+CL×5] 正:[(SL×2)D6+CL×5](最大で10D6+50) P121 ブラディフィート 判定 誤:- 正:自動成功 P123 ディスコード 効果 誤:その攻撃のダメージロールに 正:その攻撃のダメージに P124 ファイトソング 効果 誤:使用回数に制限があるスキルをもう一度使用できるように 正:使用回数に制限があるスキルを、ひとつだけもう一度使用できるように P129 レジストコンプリート タイミング 誤:ダメージロールの直後 正:効果参照 P132 ダイレクトヒット 対象 誤:- 正:自身 P153 エンチャントウェポン:光 効果 誤:対象が行なう命中判定の 正:その武器攻撃の命中判定の P153 エンチャントウェポン:魔 効果 誤:対象が行なうダメージロールに 正:その武器攻撃のダメージロールに P162 ダッシュアタック 効果 誤:さらにあなたは移動の直後に 正:さらにあなたは移動の直後に《ダッシュアタック》を除く、 P163 マジックカット 効果 誤:魔法ダメージにも同様の効果 正:魔術のダメージにも同様の効果 P170 オーバーリーチ 効果 誤:および対象が「至近」「視界」以外 正:および「射程」が「至近」「視界」以外 P178 アソートウェポン 効果 「この効果はシーン終了まで持続する。」を追加 P179 ツインギミック 効果 「ただし、「種別」に「魔導銃」は選択できない。」を追加 P181 メンターワイズ 効果 誤:「射程」が「至近」以外のスキルのみ 正:「射程」がメートルで指定されているスキルのみ P182 パワーダウン 対象 誤:効果参照 正:単体 P183 マズルカ 効果 誤:ダンサーの《バスカー》とバードの《パフォーマンス》 正:ダンサーの《パフォーマンス》とバードの《バスカー》 P194 ナローシェイブ コスト 誤:2 正:6 P206 チェックメイト 効果 誤:そのダメージロールに 正:そのダメージに P206 チェックメイト 効果 「《チェックメイト》はあなたを対象に選択できない。」を追加 P209 ガードオーラ 効果 誤:ダメージロールの直前に使用する 正:ダメージロールの直後に使用する P209 エンデュランス 効果 「ただし、「対象」が「自身」のスキルには効果を発揮しない。」を追加 P210 ドラゴンストライク 効果 誤:対象の【魔法防御力】を 正:対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を P215 ●コンボスキルの取得 誤:《ウェポンコンビネーション》 正:《コンボアタック:ウェポン》 P215 ●コンボスキルの取得 誤:《マジックコンビネーション》 正:《コンボアタック:マジック》 P223 シールドラッシュ 誤:〈風〉、あるいは〈光〉コンボ 正:〈地〉、あるいは〈水〉コンボ P231 合体攻撃 効果 誤:任意のギルドメンバー全員が 正:未行動の任意のギルドメンバー全員が P233 破壊の光 効果 誤:任意のキャラクター全員に 正:シーンに登場している任意のキャラクター全員に P246 フルタイムバトラー 効果 誤:あなたが行なう判定の直後 正:あなたが行なう判定の直前
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スキル一覧 このページは本TRPGで使用されるスキルの一覧です。 基本的にサーヴァントやマスターのスキルはこの一覧にあるものから名前を変えつつ使用されますが、GMの判断でオリジナルのスキルを作成しても構いません。 主に使用タイミングごとに分類されていますが、一部スキルは専用の分類をしたり他の分類と重複して掲載されております。 スキルテンプレート 【名前】 【タイミング】 【効果】 【ポイント】 セットアップフェイズ セットアップフェイズで使用されるスキルは一部のステータス上昇系スキルや、陣営全体のステータス合計に影響を与えるスキルとなります。 名前 効果文 所得コスト 自己改造 戦闘開始時、自身のステータス1つを10減少し、他のステータスを30上昇させる。 10 天賦の叡智 戦闘開始時、ステータスの中から1つを選択する。 20 ランダム、または敵にそのステータスが選ばれた時そのステータスを+20する。 破壊工作 戦闘シーン開始時、敵陣営のキャラクター1体に「毒カウンター」を乗せる。 10 白紙の勧進帳 敵陣営メインはこの戦闘中宝具を使用することができない。1/シナリオ。 40 プランニング ステータス1つを指定する。ランダムフェイズで選択されるステータスに、そのステータスを2枠追加する。 10 変容 戦闘開始時自身のステータスを合計100減らし、100を改めて振り分ける(最低10最大100、宝具は変動不可)。 20 女神の気まぐれ 1d6を振る。1,2なら自身の選択したステータスを+40する。3,4なら自陣営の勝率を+30する。5,6なら敵陣営の勝率を+30する。 10 抑制 サブまたはその他1人のスキル使用を封じる。1/シナリオ 20 リザルトフェイズ リザルトフェイズで使用されるスキルは主にステータス上昇系スキルとなります。 ステータス上昇系スキルは主に次のように作成されます。 1.単純に自身のステータス1つを上昇させる場合は、消費ポイント+10だけ増加するスキルとなります。 例:消費ポイント20で作成した怪力スキルは【筋力】+30 2.単純に自身のステータス2つを上昇させる場合は、それぞれ消費ポイントだけ増加するスキルとなります。 例:消費ポイント20で作成した魔力放出スキルは【筋力】【敏捷】+20 3.ランダム、または敵に該当ステータスが選ばれた時に上昇する場合は、消費ポイント+20だけ増加するスキルとなります。 例:消費ポイント10で作成した黄金率スキルは【幸運】+30 4.相手のステータスを減少させるスキルは、自身のステータスを増加させるスキルよりも消費ポイントが10多くなります。 例:消費ポイント10で作成した対魔力スキルは、3の例と合わせて敵陣営の【魔力】を-20する。 5.メインのステータス1つを上昇させる場合は、消費ポイント-10だけ増加するスキルとなります。 例.消費ポイント20で作成したスクラムスキルは【耐久】+10 名前 効果文 所得コスト 悪魔の証明 敵陣営のステータス増加スキルを1つ無効にする。1/戦闘 20 一意専心 「道具カウンター」消費時、1d100で50以下が出れば「道具カウンター」は消費されない。1/ターン。 30 エンチャント サーヴァント以外のキャラクター1体の【筋力】【耐久】【敏捷】【魔力】+30 30 黄金のリンゴ 敵陣営の最も高いステータスを選択不能とし、ランダムで選ばれたステータス以外から再選択させる。1/シナリオ。 30 黄金率 【幸運】+20。 10 概念改良 「道具カウンター」使用時、更にステータスを+10する。 30 怪力 ランダム、または敵に【筋力】が選ばれた時【筋力】+30。 10 果実の酒気 敵陣営メインの【魔力】が自身より下であれば、敵陣営の選択したステータスを-40する。 10 ガルバニズム ランダム、または敵に【魔力】が選ばれた時敵陣営の【魔力】-20。 10 鬼種の魔 【筋力】+10。味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。 20 後者の効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 吸血 戦力の優位を得る度に自身に「吸血カウンター」を1個乗せる。 20 「吸血カウンター」を1個取り除くことで任意のステータスを+20する。 金羊の皮 ランダム、または敵に【耐久】【幸運】が選ばれた時【耐久】【幸運】+20。 10 くろがねの傅 自分のマスターの【耐久】+30 10 高速神言 【魔力】+30。 20 拷問技術 自身が選択したステータスに対し、敵陣営のステータス-10。 20 コレクター ランダムで決められたステータスに対し+30 20 コンビネーション 自身がサブの時、自陣営が選択したステータスをサブでも半減しない。 30 この効果はスキル、宝具込で50以下のステータスでのみ使用可能。1/戦闘。 異形への憧憬 自陣営が選択した、メインのステータス+30。 50 深淵の邪視 敵陣営全体の【幸運】-10。 30 神明裁判 遭遇シーンに登場しているキャラクター1体に「裁判カウンター」を1個乗せる。1/ターン。 20 戦闘中バトルフェイズにて「裁判カウンター」を1個取り除くことでそのキャラクターの陣営の任意の戦力を10減少させる。 この効果は自身が戦闘に参加していなくても使用可能。 スクラム メインの【耐久】+20 30 専科百般 任意のステータスを+20。3/シナリオ。 20 戦士の雄叫び 味方全体の【筋力】+20。 40 戦略 現在地が「港」以外でも「調達」を行うことができる。 20 対魔力 敵陣営が【魔力】選択時、敵陣営の【魔力】-30。 20 天性の肉体 【耐久】+20。デバフを無効にする。 20 投擲(短刀) 敵陣営のサブの最も高いステータスを‐20する。 10 文明浸食 敵陣営が選択したステータス+30 20 ポップコーンの吹雪 敵全体の【耐久】-10 30 魔眼 ランダム、または敵に【敏捷】が選ばれた時敵陣営の【敏捷】-20。 10 豆スープの湖 味方全体の【耐久】+20 40 魔力放出 【筋力】【敏捷】+10。 10 ヤコブの手足 ランダム、または敵に【筋力】【耐久】が選ばれた時【筋力】【耐久】+20。 10 愉快な仲間たち 味方全体の【筋力】+10 30 燎原の火 敵陣営が選択したステータス+30。 20 バトルフェイズ バトルフェイズで使用されるスキルは主に勝率を変化させたり、戦力の優劣に直接影響するスキルです。 以下のスキル以外でも、特定条件を満たせば使用できるスキルは次のように作成できます。 1.敵陣のメインが「女性」「混沌」など適用範囲が広い条件であれば消費ポイント10につき勝率15%増加。 例:消費ポイント20で作成した紅顔の美少年スキルは敵陣のメインが「女性」である時、勝率30%増加。 2.敵陣のメインが「魔性」「神性」「猛獣」などの属性スキルを所有している場合、消費ポイント10につき勝率25%増加。 例:消費ポイント20で作成した竜殺しスキルは敵陣のメインが「竜種」である時、勝率50%増加。 3.「人型」「サーヴァント」など適用範囲が非常に広い条件であれば消費ポイント10につき勝率10%増加。 例:消費ポイント20で作成した人斬りスキルは敵陣のメインが「人型」である時、勝率20%増加。 名前 効果文 所得コスト 嵐の航海者 味方陣営のキャラクター数×10%だけ勝率増加。誰かが対軍宝具使用時、味方陣営の勝率を30%増やす。 50 前者の効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 アンドラスタの加護 戦力の劣位を2つ以上獲得しているときに使用可能 20 味方陣営のキャラクター数×20%だけ勝率増加。 この効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 神殺し 敵陣のメインが「神性」である時、勝率50%増加。 20 カリスマ 味方陣営のキャラクター数×10%だけ勝率増加。 30 この効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 鬼種の魔 【筋力】+10。味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。 20 後者の効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 吸血 戦力の優位を得る度に自身に「吸血カウンター」を1個乗せる。 20 「吸血カウンター」を1個取り除くことで任意のステータスを+20する。 窮地の智慧 戦力の劣位を2つ以上得ている時、幸運をA(50)とする。1/シナリオ 10 巨人殺し 敵陣のメインが「巨大」である時、勝率50%増加。 20 霧夜の殺人 2の倍数のターン時、勝率+20% 20 軍略 誰かが対軍宝具使用時、味方陣営の勝率を30%増やす。 20 獣殺し 敵陣のメインが「猛獣」である時、勝率50%増加。 20 圏境 自分で選択したステータスを戦力の優位に変更する。1/シナリオ。 30 憑依継承 勝率+15% 30 皐月の王 戦力の劣位1つを戦力の優位に変更する。1/シナリオ。 40 驕慢王の美酒 戦力の優位を1つ得る度に勝率を10%獲得し、敵メインに「毒カウンター」を1個乗せる。 30 「毒カウンター」を1個取り除くことで戦闘中、そのキャラクターの最も高いステータスを-10する。 十戒 令呪を使用した戦闘時、勝率に自身の令呪使用数×20%を得る。 20 邪智のカリスマ 味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。更に味方陣営の「悪属性」キャラクター数×5%だけ勝率増加。 20 この効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 従属 同盟時勝率+15%。 20 殿の矜持 戦力の劣位を1つ得る度に勝率を15%獲得。 20 心眼(偽) 戦力の劣位を1つ得る度に勝率を10%獲得。 10 神性 自身がメインの時、勝率+15%。 0 頭痛持ち 自身がメインの時勝率-15%。ステータスと他スキルが若干強化される。 0 聖者の数字 3の倍数ターン時勝率+30% 20 聖人(聖骸布) 敵陣のメインが「魔性」である時、勝率50%増加。 20 精霊の加護 敵陣営のレベル合計が自陣営のレベル合計を越えている時、戦力の劣位を1つ得る度に勝率を20%獲得。 10 絶凍のカリスマ 味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。敵陣営のキャラクター数×5%だけ敵陣営の勝率減少。 20 前者の効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 血濡れの蛮勇 戦力の優位の数×20%勝率を増加、戦力の劣位の数×10%勝率を減少。 20 天賦の見識 情報マトリクスを4つ以上貯めることができる。最大6つ。 30 敵陣営のメインが情報マトリクスを4つ以上貯めたサーヴァントの時、勝率+(情報マトリクス-3)×15% 慟哭外装 勝率30%増加。2/シナリオ。 20 毒の蝕み 敵陣営に「毒カウンター」が乗っている数×10%だけ敵陣営の勝率を減少させる。 20 毒の刃 戦力の優位を得た時、敵メインに「毒カウンター」を1個乗せる。 10 反骨の相 戦闘に参加する全陣営の持つ「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルを無効にする。 10 晩鐘 敵陣営のメインが「サーヴァント」「死徒」の時勝率30%増加。 40 人斬り 敵陣のメインが「人型」である時、勝率20%増加。 20 フェロモン 敵陣のメインが「異性」である時、勝率30%増加。 20 べルシラックの帯 味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。 10 魔女裁判 遭遇シーンに登場しているキャラクター1体に「裁判カウンター」を1個乗せる。1/ターン。 20 戦闘中バトルフェイズにて「裁判カウンター」を1個取り除くことでそのキャラクターの陣営の勝率を10%減少させる。 この効果は自身が戦闘に参加していなくても使用可能。 魔導のカリスマ 味方陣営の「魔術師」キャラクター数×10%だけ勝率増加。 10 この効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 水辺の聖女 「港」「大橋」エリアでの戦闘時勝率+30% 20 無窮の武練 戦力の優位を1つ得る度に勝率を10%獲得。 20 矢避けの加護 敵陣のメインが「アーチャー」である時、勝率30%増加。 20 弓矢作成 【敏捷】で優位になった時、更に勝率20%増加。 10 竜殺し 敵陣のメインが「竜種」である時、勝率50%増加。 20 竜の魔女 味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。更に味方陣営の「竜種」の数×10%だけ勝率増加。 20 この効果は「味方陣営のキャラクター数だけ勝率増加」を含むスキルと重複しない。 クリンナップフェイズ クリンナップフェイズで使用されるスキルは勝敗判定に影響を与えるスキルが中心となります。 名前 効果文 所得コスト 海賊の誉れ 自身がメインの時、勝率に-10%して勝敗判定を1回振り直す。1/シナリオ。 30 三度、落陽を迎えても 勝率に-20%して勝敗判定を1回振り直す。3/シナリオ。 30 仕切り直し 勝敗判定で敗北後逃走判定に挑戦できる。1/シナリオ。 20 心眼(真) 戦闘敗北後、1d100で95以上が出たらその戦闘で勝利扱いとなる。 20 絶招 スキルによる敵陣営の勝敗判定の振り直しを一回分無効にする。1/戦闘。 10 戦闘続行 自身がメインの時、勝率に-20%して勝敗判定を1回振り直す。1/シナリオ。 20 七つの丘 勝率に-20%して勝敗判定を1回振り直す。1/シナリオ。 30 星の開拓者 自身がメインの時使用可能。敵メインのレベルが自身を上回っている時戦闘敗北後、1d100が85以上で勝利となる。 20 行動シーン 行動シーンで使用できるスキルは主に他のスキルの効果を拡張したり、様々な準備を行うためのスキルです。 特に記載されていない限りはスキルを使用するだけでは行動を消費しません。 名前 効果文 所得コスト 医術 味方陣営のキャラクター1体に自身の運命点を譲渡する。1/ターン。 20 仮説推論 情報入手で入手できる情報マトリクスが1個増える。 20 紳士的な愛 味方陣営の女性キャラクター1体の運命点を1増加する。1/シナリオ。 20 神授の智慧 戦闘シーン以外で使用可能。他のサーヴァントに、「能力値を+20するスキル」を与える。 20 1キャラクターにつき1つまで。1/ターン 千里眼 行動シーンで「使い魔」使用時、対象エリアにいる陣営のクラスもわかる。 10 戦略 現在地が「港」以外でも「調達」を行うことができる。 20 治癒の竪琴 味方陣営1体の運命点を1点増やす。1/シナリオ。 30 遭遇シーン 遭遇シーンで使用可能なスキルです。 戦闘に影響を与えるものは少ないですが、トリッキーな活躍が期待できます。 名前 効果文 所得コスト 運を盗む 遭遇シーンに登場したキャラクター1体の運命点を1点減少し、自身の運命点を1点増やす。1/シナリオ。 40 芸術審美 芸術家系サーヴァントと遭遇時、そのサーヴァントのキャラクターシートを閲覧できる。 10 正気喪失 敵陣営のスキル番号を1つ指定する。そのスキルを次のもの(精神汚染)に変更する。1/ターン。この効果は3ターン経過で解除される。 30 情報抹消 自身の情報マトリクスを与えない。 30 神明裁判 遭遇シーンに登場しているキャラクター1体に「裁判カウンター」を1個乗せる。1/ターン。 20 戦闘中バトルフェイズにて「裁判カウンター」を1個取り除くことでそのキャラクターの陣営の任意の戦力を10減少させる。 この効果は自身が戦闘に参加していなくても使用可能。 静寂の舞踏 遭遇シーンで遭遇したキャラクター1体に「毒カウンター」を1個乗せる。 10 窃盗 遭遇シーンに登場したキャラクター1体の「道具カウンター」を1点減少し、自身の「道具カウンター」を1点増やす。 10 扇動 遭遇シーンで現在遭遇している陣営に対し使用可能。対象の陣営は次に遭遇した自分以外の陣営に対し必ず戦闘の意思を示さなければならない。 30 蔵知の司書 初遭遇時に手に入る情報マトリクスを+1する。 20 ダブルクロス 同盟を組んだ陣営のキャラクターシートを閲覧できる(サーヴァント、マスター全て)。 30 魔女裁判 遭遇シーンに登場しているキャラクター1体に「裁判カウンター」を1個乗せる。1/ターン。 20 戦闘中バトルフェイズにて「裁判カウンター」を1個取り除くことでそのキャラクターの陣営の勝率を10%減少させる。 この効果は自身が戦闘に参加していなくても使用可能。 友誼の証明 相手陣営に精神汚染持ちが居ない場合、このシーンの間戦闘を無効にする(戦闘の意思確認後に後出し可能)。1/シナリオ。 10 常時発動スキル 常時発動スキルはシナリオ中常に効果を発揮するスキルです。 名前 効果文 所得コスト 運命の申し子 勝率が戦闘中に使用した運命点×20%上昇する。 30 キルケーの教え 自分以外に対するデバフ無効。 10 国王一座 遭遇シーン登場時、他の陣営に自身の情報マトリクスを与えない。 20 数秘術 宝具による乗騎のレベルを10上げる。 30 二重召喚 クラススキルをもう一つ得る。 30 チューンナップ 乗騎のレベルを10上げる。 30 天性の肉体 【耐久】+20。デバフを無効にする。 20 透化 デバフを無効にする。 10 貧者の見識 ステータス偽装系スキル、情報隠蔽系スキルを無効にする。 10 武の祝福 2つ目の宝具が使用可能になる。 40 無冠の武芸 全ステータスを1ランク、レベルが20低いものとして見せかける(偽装ステータス参照)。 10 ただしランクEXはそのままとする。 属性スキル 属性スキルは強力なキャラクターであることを表すスキルです。 全ての効果は「自身がメインの時、勝率+15%。」となります。 属性スキルは重複せず、スキル枠を使用しません。 名前 効果文 所得コスト 巨大 自身がメインの時、勝率+15%。 0 神性 自身がメインの時、勝率+15%。 0 魔性 自身がメインの時、勝率+15%。 0 猛獣 自身がメインの時、勝率+15%。 0 竜種 自身がメインの時、勝率+15%。 0